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PRAGMATAの面倒なハッキングをMODで自動化したら、思っていた機能と違った

ヒューが敵を狙い、ディアナがハッキングする。二人で戦う『PRAGMATA』なら、役割分担は明快だ。ところが戦闘中、こちらは撃ちながらハッキングの盤面まで操作することになる。

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『PRAGMATA』でUnlimited Auto Hackを入れたのに、なぜ手動ハッキングが残る?

答えは、MODが「自動でハッキングを始める」のではなく、「ゲームのオートハックを使ったときのゲージ消費をなくす」ものだから。 名前は全部やってくれそうなのに、ボタンを押す仕事は残っている。[1]

ディアナ、仕事を分けたはずでは?

ヒューが敵を狙い、ディアナがハッキングする。二人で戦う『PRAGMATA』なら、役割分担は明快だ。ところが戦闘中、こちらは撃ちながらハッキングの盤面まで操作することになる。

「Unlimited Auto Hack」という名前を見つけたら期待するではないか。ついにディアナが盤面を全部処理してくれる、と。

実際に入れてみると、一度は素早く終わった気がする。でも次の敵では、また手で操作している。外部脳、初回限定キャンペーンだった?

「無制限」と「自動で始める」は別

配布元の説明は簡潔だ。オートハックで消費するハッキングゲージをなくす。 つまりゲーム側のオートハック機能を使う場面で、燃料代を節約する変更である。敵を見つけた瞬間に勝手にオートハックを起動する、とまでは書かれていない。[1]

  • 欲しかった機能:敵を見つける → ディアナが自分で始める → 終わる。
  • このMODが変える部分:プレイヤーがオートハックを使う → そのときのゲージ消費をなくす。

「電気代を無料にしました」と「家事を全自動にしました」くらい違う。家電は動かす必要がある。

盤面そのものを減らしたいなら

別の「Maverick's Hacking Matrix」は、ほとんどの敵のハッキング盤面を4×4に簡略化し、オートハックで使えるノードも増やすと説明している。ただし、こちらも「敵を見たら完全放置で起動する」とは説明していない。組み合わせを考える場合は、配布ページの必要条件と現在の対応状況を確認したい。[2]

大事なのは、名前の勢いではなく何を変えるMODなのかを見ることだ。「無限」と書いてあっても、無限なのは回数やゲージであって、ディアナの自主性とは限らない。

結局、欲しいのはゲージ無限ではなかった

必要なのは無料のオートハックではなく、そもそもハッキング操作に意識を割かないことだった。

ヒュー「撃つのは任せて」

ディアナ「ハッキングは任せて」

ゲーム「では操作はプレイヤーが――」

そこだけ、分業の議事録と違います。

確認資料

[1] Unlimited Auto Hack(配布元):https://www.nexusmods.com/pragmata/mods/68 [2] Maverick's Hacking Matrix(配布元):https://www.nexusmods.com/pragmata/mods/196

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