ポケモンチャンピオンズ対応選出・対戦シミュレーター
相手6体を入れると、出す3体と今押す技が出ます。
10月12日時点の環境(公式ランクバトル・シングル シーズンM7の使用率)
相手の6体 0 / 6
場に出た相手をタップすると、困る技・HP・持ち物・特性を入れられます
困る技
出す3体(おすすめ) 勝率の目安
相手を入れると、出す3体がここに出ます。
今押す技
—
3体が決まると、今押す技が出ます。
詳しく:場の状態・努力値・相性表▼ 開く
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例を選び、相手の先発をタップすると今押す技が出ます。詳しく
選出・行動チェック
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10月12日時点の環境(公式ランクバトル・シングル シーズンM7の使用率)
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選出・行動チェック
相手6体から、出す3体と今押す行動を確認
青枠が自分、赤枠が相手です。場にいる2体を選ぶと、おすすめ行動を表示します。
おすすめ6体を使うと表示されます。
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場にいる2体だけを詳しく見る欄です。選出全体の判断は上の「この3体でどれくらい戦えそうか」を見てください。
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詳しく
- ダメージ:乱数16通りの最低〜最高を相手の最大HPに対する%で表示。天候・壁・持ち物・特性込みで、Pokémon Showdownの計算と1ダメージ単位で一致することをテストしています。
- 確定数:「確定」は全乱数、「乱数」は一部の乱数で倒せる状態。タスキ・マルチスケイルも考えます。
- 素早さ:レベル50・個体値31・能力ポイント(1つ最大32・合計66)から計算。同速は50%。
- 今押す・勝率目安:ダメージ・素早さ・相手の型の傾向から出した目安で、実際の勝率ではありません。
対象レギュレーション:M-C(2026年9月9日〜12月2日)/データ更新日:2026年10月9日
10月12日時点の環境(公式ランクバトル・シングル シーズンM7の使用率)。Battle data provided by Pokémon Champions Battle Data(非公式の集計サイト。毎日自動で更新)
FAQ
よくある質問
無料ですか?
無料です。入力した6体は、この端末のブラウザにだけ保存します。
AIが判断していますか?
生成AIは使っていません。ダメージ計算・素早さ比較・事前に回した対戦シミュレーションの結果を点数にしています。
能力ポイントは計算に使われますか?
使われます。能力ポイントは実際の計算に入る値で、1つの能力に最大32、合計66まで。レベル50では1ポイントで実数値が1上がります。
ダメージ計算はどこまで正確ですか?
確認済み:レベル50・能力ポイントからの能力値、タイプ相性、ランク補正、天候・壁・主な持ち物と特性を含む1発ごとのダメージ(乱数16通り)は、Pokémon Showdownの計算と3000通りの自動テストで一致し、画面の12対面の表示値もダメージ計算ツール(@smogon/calc)と一致しています。近似:連続技は3回(スキルリンクは5回)として数え、急所(必ず急所になる技を除く)とターン終了時の増減は幅に含めません。テストしていない特殊な技・特性も近似です。非対応:ダブルバトル、テラスタル・Z技・ダイマックス。結果は判断の目安で、勝ちを保証するものではありません。
公式大会中に使えますか?
公式大会中の使用は想定していません。勝率は目安です。