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ポケモンチャンピオンズ対応選出・対戦シミュレーター

相手6体を入れると、出す3体と今押す技が出ます。

10月12日時点の環境(公式ランクバトル・シングル シーズンM7の使用率)

相手の6体 0 / 6

出す3体(おすすめ) 勝率の目安

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相手を入れると、出す3体がここに出ます。

今押す技

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3体が決まると、今押す技が出ます。

詳しく:場の状態・努力値・相性表▼ 開く
相手6体を入れて開始入力後、自動で選出と行動を出します。
読み込み中

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選出・行動チェック

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選出・行動チェック

相手6体から、出す3体と今押す行動を確認

青枠が自分、赤枠が相手です。場にいる2体を選ぶと、おすすめ行動を表示します。

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1試合の流れをターン送りで見る

事前検証: 重い外部シミュレーターはサイト外で作成します。この画面では保存済み補正だけを軽く読み込みます。
1戦テストを実行すると、ここに試合の流れを表示します。

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実戦結果を保存して次回の注意に使う

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場にいる2体だけを詳しく見る欄です。選出全体の判断は上の「この3体でどれくらい戦えそうか」を見てください。

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詳しく

  • ダメージ:乱数16通りの最低〜最高を相手の最大HPに対する%で表示。天候・壁・持ち物・特性込みで、Pokémon Showdownの計算と1ダメージ単位で一致することをテストしています。
  • 確定数:「確定」は全乱数、「乱数」は一部の乱数で倒せる状態。タスキ・マルチスケイルも考えます。
  • 素早さ:レベル50・個体値31・能力ポイント(1つ最大32・合計66)から計算。同速は50%。
  • 今押す・勝率目安:ダメージ・素早さ・相手の型の傾向から出した目安で、実際の勝率ではありません。

対象レギュレーション:M-C(2026年9月9日〜12月2日)/データ更新日:2026年10月9日

10月12日時点の環境(公式ランクバトル・シングル シーズンM7の使用率)。Battle data provided by Pokémon Champions Battle Data(非公式の集計サイト。毎日自動で更新)

FAQ

よくある質問

無料ですか?

無料です。入力した6体は、この端末のブラウザにだけ保存します。

AIが判断していますか?

生成AIは使っていません。ダメージ計算・素早さ比較・事前に回した対戦シミュレーションの結果を点数にしています。

能力ポイントは計算に使われますか?

使われます。能力ポイントは実際の計算に入る値で、1つの能力に最大32、合計66まで。レベル50では1ポイントで実数値が1上がります。

ダメージ計算はどこまで正確ですか?

確認済み:レベル50・能力ポイントからの能力値、タイプ相性、ランク補正、天候・壁・主な持ち物と特性を含む1発ごとのダメージ(乱数16通り)は、Pokémon Showdownの計算と3000通りの自動テストで一致し、画面の12対面の表示値もダメージ計算ツール(@smogon/calc)と一致しています。近似:連続技は3回(スキルリンクは5回)として数え、急所(必ず急所になる技を除く)とターン終了時の増減は幅に含めません。テストしていない特殊な技・特性も近似です。非対応:ダブルバトル、テラスタル・Z技・ダイマックス。結果は判断の目安で、勝ちを保証するものではありません。

公式大会中に使えますか?

公式大会中の使用は想定していません。勝率は目安です。

個人制作の非公式ファンツールです。任天堂・株式会社ポケモン・クリーチャーズ・ゲームフリークとは関係ありません。「ポケモン」「Pokémon」等の名称は各権利者の商標です。公式の画像・ロゴは使っていません。