คณะสำรวจรุ่นก่อนใน Clair Obscur: Expedition 33 ไปได้ไกลแค่ไหน?

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

คณะสำรวจรุ่นก่อนใน Clair Obscur: Expedition 33 ไปได้ไกลแค่ไหน?
ภาพที่สร้างโดย AI
โฆษณา
โฆษณา

เรอนัวร์ทำลายทีมตั้งแต่ขึ้นฝั่ง แอกซอนดูเหมือนจะไม่มีทางชนะ แต่ผู้รอดชีวิตจากคณะสำรวจ 33 กลับชนะซีแรนและวิซาจ คนรุ่นก่อนอ่อนแอจริงหรือ? ไม่เลย พวกเขาสร้างทาง เข้าไปในเสาหิน และบางกลุ่มพบเพนเทรสแล้ว ปัญหาคือส่งข่าวกลับลูมิแอร์ไม่ได้ ต่อไปมีเนื้อหาจากบันทึกช่วงกลางถึงท้ายเกม

1. ทำไมทีม 33 ยังชนะหลังพบเรอนัวร์?

“ไม่มีทางชนะ!” “ชนะแล้ว” “อะไรนะ?” การชนะในฐานะผู้เล่นไม่ได้แปลว่าศัตรูอ่อนแอในเรื่อง เพื่อนร่วมทีม อุปกรณ์ วิธีสู้ และทางที่รุ่นก่อนสร้างไว้ล้วนมีผล [1][2]

2. ซีแรนกับแอกซอนคืออะไร?

แอกซอนเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีพลังมหาศาล ซีแรนใช้ดนตรี การเต้น และมนตร์เสน่ห์ ส่วนวิซาจใช้หน้ากากกับอารมณ์ บันทึกทีม 58 บอกว่าหัวใจแอกซอนอาจนำไปสร้างอาวุธทำลายกำแพงได้ แวร์โซกับเรอนัวร์พยายามหลายปีแต่ไม่สำเร็จ ช่วงท้ายเกมมีแอกซอนรวมสี่ตน แต่ไม่ใช่หัวหน้าศัตรูหลักสี่แบบเดียวกัน [2][3]

3. ผลงานของทีมรุ่นก่อน

คณะสำรวจ สิ่งที่บันทึกไว้
39 สำรวจเขตหน้ากากของวิซาจ
40 ทางอากาศถูกกำแพงขวาง
41 สู้กับสัตว์ประหลาดจำนวนมาก
43 เรือดำน้ำถูกสัตว์ทะเลทำลายทั้งหมด
55 ทดลองอาวุธดนตรีในเขตซีแรน
57 ขนอาวุธโจมตีขนาดใหญ่
58 ศึกษาหัวใจแอกซอน
60 ผ่านกำแพงและพบเพนเทรส
64 ติดต่อกันด้วยวิทยุ
67 ใช้ระเบิดเปิดทางใกล้ซีแรน
69 ติดจุดจับปีนหน้าผา
70 เข้าเสาหินและติดจุดเกี่ยวเชือก
78 ทดลองภารกิจเรือเหาะ

การไปถึงแถวซีแรนหรือวิซาจไม่เท่ากับปราบพวกเขาได้ บันทึก 67 และ 69 ไม่ยืนยันชัยชนะนั้น [2][4]

4. ทีม 60 ใช้กล้ามฝ่ากำแพง?

วิลเลียมบันทึกว่าทุกคนฝึกหนัก ถอดเครื่องแบบหนา แล้วใช้แรงกายฝ่ากำแพงจนถึงเพนเทรส [2][5]

“อาวุธ?” “กล้าม” “เกราะ?” “ถอดแล้ว” “กำแพง?” “ผ่านแล้ว”

พวกเขารู้ว่าเพนเทรสไม่ใช่คำตอบทั้งหมด เพื่อนบางส่วนมุ่งลงใต้เสาหิน ส่วนวิลเลียมพยายามกลับเมืองเพื่อแจ้งข่าว แต่ต้องว่ายข้ามทะเลและกลัวเวลาไม่พอ จึงยืนยันได้แค่ว่าพยายามกลับ ไม่ใช่ว่ารายงานสำเร็จ กล้ามเนื้อเสกเรือไม่ได้

5. ทีม 69 และ 70 สร้างทางให้รุ่นหลัง

ทีม 69 ทำแผนที่และติดจุดจับบนหน้าผา ทีม 70 เข้าไปในเสาหินและติดจุดเกี่ยวสุดท้าย ชาร์ลอตต์มองว่าเป็นของขวัญให้คนรุ่นต่อไป ก่อนทีมจะแพ้สัตว์ประหลาด ทางและบันทึกยังอยู่แม้พวกเขาไม่กลับ [2]

6. เลข 60 และ 70 คืออายุคนในทีมไหม?

ไม่ใช่ เป็นเลขบนเสาหินในปีนั้น เมื่อเป็น 70 คนอายุ 70 ปีขึ้นไปจะถูกลบ ผู้ร่วมทีมจำนวนมากใกล้ถึงกำหนดในปีหน้า แต่คนหนุ่มสาวอย่างมาเอลก็ไปได้ อายุเฉลี่ยทีม 60 และ 70 ไม่มีหลักฐานชัดเจน [1][3]

7. ทำไมไม่ส่งคนเดียวกลับ?

มีบันทึกว่าทีมศูนย์เคยมีสองคนกลับมา ดังนั้นคำว่าไม่มีใครกลับเลยไม่ถูกต้อง แต่ทีมรุ่นหลังส่งข่าวลำบากมาก เพราะมีทะเลคั่น ทีม 43 เสียเรือดำน้ำ ทีม 40 ถูกขวางบนฟ้า วิทยุของทีม 64 ยืนยันเพียงการติดต่อระหว่างหน่วยในพื้นที่ ไม่ได้พิสูจน์ว่าติดต่อเมืองได้ ส่วนกฎห้ามกลับแบบเด็ดขาดก็ไม่มีหลักฐาน เพราะวิลเลียมพยายามกลับ [2][3]

เมือง: “มีข่าวไหม?” ทวีป: “มีเยอะ!” ทะเล: “ผ่านฉันก่อนสิ”

8. ส่งคนทุกวัยไปพร้อมกันดีกว่าไหม?

คนเยอะช่วยแบ่งหน้าที่สู้ รักษา สำรวจและหาอาหาร แต่ในอดีตก็ลองรบใหญ่ อาวุธหนัก เรือดำน้ำ เครื่องร่อน และเรือเหาะมาแล้ว ถ้ากองทัพตายหมด เมืองจะเสียคนทำงานและความรู้ การแยกทีมสร้างทาง ทีมสู้ และทีมคุ้มกันทางกลับอาจดีกว่า แต่เป็นข้อเสนอ ไม่ใช่สิ่งที่เกมยืนยันว่าจะสำเร็จ [2][3]

9. ทีม 33 ชนะเพราะรุ่นก่อนอ่อน?

ทีม 33 ได้ใช้ทางเก่าและความรู้เก่า บันทึกทีม 34 ยังพูดถึงความคิดของกุสตาฟในการใช้พลังรูปแบบใหม่ “แอกซอนชนะไม่ได้” เป็นความเห็นคนในยุคนั้น ไม่ใช่กฎถาวร ผู้เล่นยังลองสู้ใหม่และอัปเกรดได้ [2]

“รุ่นก่อนอ่อน?” “เขาสร้างทางอยู่ข้างในเสาหินนะ” “ขอโทษครับ”

10. โศกนาฏกรรมคือรู้คำตอบแต่ส่งกลับไม่ได้

คนรุ่นก่อนลองทั้งทางทะเลและฟ้า เข้าเสาหินและผ่านกำแพง ทีม 33 สานต่อความพยายามนั้น สิ่งเศร้าคือความรู้ที่แลกมาด้วยชีวิตไปไม่ถึงลูมิแอร์

ทีม 60: “รู้แล้วว่าหลังกำแพงมีอะไร!” เมือง: “รีบมาบอก!” ทีม 60: “แล้วเรือล่ะ?” ทะเล: “ว่ายเพิ่มอีกหนึ่งเซต”

เอกสารอ้างอิง (5 รายการ)

  1. SEGA公式『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』作品概要(モノリスの数字、消去、遠征の目的)。 sega.jp
  2. Dawnborn, Clair Obscur: Expedition 33 — All Journals(ゲーム内日誌の文字起こし。第34、39~41、43、55、57、58、60、64、67、69、70、78遠征隊を参照)。 dawnborn.com
  3. Clair Obscur Wiki, Expeditions(第0遠征隊の帰還者、遠征番号、部隊編成に関する補助資料。ファン編集であり公式確定資料ではない)。 clair-obscur.fandom.com
  4. Neoseeker, All Expedition Journal Locations(各日誌の発見地点確認)。 neoseeker.com
  5. Gamer Guides, Expedition 60: William(第60遠征隊の日誌と場所の別資料)。 gamerguides.com

ลึกลงไปอีกนิด: ดูแค่คลิปเนื้อเรื่อง Clair Obscur: Expedition 33 ก็สนุกไหม? ทำไมศพไม่หาย Chroma คืออะไร และคณะสำรวจรุ่นก่อนไปถึงไหน

ในซีรีส์นี้ อ่านบทความเกี่ยวกับ “Expedition 33” ทั้งหมด (12 บทความ)

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. สิ่งที่เปลี่ยนมากที่สุดอย่ารับผิดชอบ “ความคิดในใจที่อีกฝ่ายยังไม่ได้พูด” แทนเขา
  2. Al Buqqi คืออะไร? ทำไมปั๊มน้ำมันอเมริกันถึงกลายเป็นจุดหมาย “แสวงบุญ” ในมีม
  3. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความเกี่ยวกับ “Expedition 33” ทั้งหมด (12 บทความ)ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกมคอนโซลและมือถือ เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1ยืนรอที่แคชเชียร์แล้วไม่มีพนักงานมาสักที ร้านควรเชื่อมงานทำขนมกับการดูแลลูกค้ายังไง
  2. 2มีมหมากรุก 2.13 วินาทีคืออะไร? ฮิคารุเหลือบมองเกมของแม็กนัสแล้วตกใจ
  3. 3เทรนด์รูปถ่ายโรงเรียนด้วย AI คืออะไร? ทำไมการใช้ ChatGPT ถึงเป็นกระแส
  4. 4มีมหมากรุก 2.13 วินาทีคืออะไร? สีหน้าของฮิคารุกับผลแข่งจริงของคาร์ลเซน
  5. 5คู่มือ 20s till dawn: สำรวจ 6 ทางเลือกและตอนจบ
โฆษณา