Beschreibung: Eine Suppe allein reicht nicht. Altes Menü, Speisenauswahl und Daumen-hoch-Reaktion entscheiden darüber, welche Schlussoptionen erscheinen.
Drippy Date besitzt fünf Enden. Laut der Entwickleranleitung vom 10. März 2026 führen 2–3 Punkte zu „Eat her / Refuse“, während 0–1 Punkt „Attack her / Stay calm“ freischaltet. Wer das Restaurant nach Erhalt der Vorspeise verlässt, erhält „Coward.“. Ab hier folgen Spoiler.
Alle fünf Enden mit Bedingungen (Spoiler)
| Ende | Bedingung und Reihenfolge | Ergebnis | Beleg | Version | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Coward. | Vorspeise erhalten → Restaurant verlassen | Coward. | Offizielle Anleitung | März-Anleitung; v1.5 nicht selbst getestet | ⚠ |
| Good Soup | 2–3 Punkte erreichen → „Eat her“ | Good Soup | Offizielle Anleitung | Ebenso | ⚠ |
| Soup Friend :) | 2–3 Punkte erreichen → „Refuse“ | Soup Friend :) | Offizielle Anleitung | Ebenso | ⚠ |
| Bad Soup | 0–1 Punkt erreichen → „Attack her“ | Bad Soup | Offizielle Anleitung | Ebenso | ⚠ |
| No Soup | 0–1 Punkt erreichen → „Stay calm“ | No Soup | Offizielle Anleitung | Ebenso | ⚠ |
So werden die drei Punkte berechnet
Die Entwicklerin nennt genau drei Boni: „Keep the old menu“ (+1), „Order soup“ (+1) und „Thumbs up“ (+1). Porridge, Knoblauchbrot und Eis zählen nicht für den Suppenpunkt. Die Bezeichnung eines Gerichts ist also weniger zuverlässig als die ausdrücklich genannten Ausnahmen.
Für einen hohen Wert das alte Menü behalten, eine gültige Suppe bestellen und mit dem Daumen nach oben reagieren. Das ergibt drei Punkte; zwei reichen bereits. Für die niedrige Wertung den Menübonus vermeiden, eine der ausgeschlossenen Speisen bestellen und den Daumen-Bonus auslassen. Die exakten Texte aller gegenteiligen Antworten stehen nicht in der Anleitung. Dieser Weg ist daher aus dem Punktesystem abgeleitet und kein Protokoll eines eigenen Durchlaufs.
Mit möglichst wenigen Durchläufen alles sammeln
Spiele zunächst mit hoher Punktzahl bis zur letzten Entscheidung. Falls dort Speichern möglich ist, sichere vor „Eat her / Refuse“ und probiere beide Varianten. Wiederhole das mit niedriger Punktzahl vor „Attack her / Stay calm“. Für Coward. verlässt du das Lokal nach der Vorspeise. Diese Speicherstellen sind eine praktische Empfehlung, aber nicht selbst im Spiel geprüft. Die Vollversion brachte Pause und Speichern zurück, die in der ursprünglichen Jam-Version nur eingeschränkt funktionierten.
Ist True End das sechste Ende?
Nein. Laut Entwicklerin folgt die Szene mit der Bezeichnung „True End“ automatisch auf das innerhalb der Handlung als kanonisch betrachtete Ende und kann übersprungen werden. Sie zählt nicht zu den fünf Enden. Welches namentlich genannte Ende kanonisch ist, wird im öffentlichen Leitfaden nicht ausdrücklich festgelegt.
Mit Version 1.5 vom 31. Mai kamen eine eigene Benutzeroberfläche, anpassbare Pronomen, eine Galerie und zwölf Trophäen hinzu. Das Spiel enthält 16 unterschiedliche CG-Bilder beziehungsweise 40 Varianten mit Gesichtsausdrücken und Vorspeisen. Galerie und Trophäen liegen im Hauptmenü. Eine vollständige offizielle Liste der zwölf Freischaltbedingungen fehlt; fünf Enden bedeuten nicht automatisch zwölf Trophäen. In einem Hintergrundbeitrag erklärt die Entwicklerin außerdem, dass Spinaché Teile ihres eigenen Schleimkörpers trocknet und verkocht. Das grüne Haar in der Suppe hat damit eine ausgesprochen unangenehme Herkunft.
Version und Prüfstand
Die offizielle Seite empfiehlt v1.5 für Windows/Linux und macOS. Bei schwarzem Flackern soll Shift+G den Grafikmodus wechseln; anschließend das Spiel neu starten. Eine Browserfassung wird nicht angeboten. Stand der offiziellen Quellen: 21. Oktober 2026. Die Enden, CGs und Trophäen wurden hier nicht durch eigenes Spielen reproduziert.
Fazit
2–3 Punkte: Eat her oder Refuse; 0–1 Punkt: Attack her oder Stay calm; nach der Vorspeise gehen: Coward. Die True-End-Szene und die zwölf Trophäen sind getrennte Sammelziele.
Quellen: Entwickleranleitung, Update v1.5, offizielle Spielseite, Schleim-Hintergrund.








