O Gojo venceria personagens de outros animes? Como o Infinito dele se sai contra Haki, Nen e Nova Ordem

Obra: Jujutsu Kaisen

O material oficial apresenta o Gojo como usuário da técnica Ilimitada, e no episódio 7 do anime o Jogo ataca sem parar e nunca consegue acertar.[S1][S2]

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Alerta de spoiler: aqui a gente fala de poderes e lutas de Jujutsu Kaisen, Ataque dos Titãs, My Hero Academia, One Piece e Hunter x Hunter. Resultados entre animes são teorias de fã, não respostas oficiais. A gente separa o que a obra mostra das nossas próprias suposições.

1. Resposta curta: o Gojo não é "o mais resistente"; ataques normais simplesmente não chegam nele

O material oficial apresenta o Gojo como usuário da técnica Ilimitada, e no episódio 7 do anime o Jogo ataca sem parar e nunca consegue acertar.[1][2]

Uma defesa normal leva o golpe e aguenta.

O Infinito do Gojo age antes: ele mexe com o caminho do ataque enquanto ele vai até o Gojo.

Por isso, "um soco 100 vezes mais forte" ou "uma espada 1000 vezes mais rápida" não vence sozinho. Se o ataque ainda precisa viajar de fora até ele, por mais força e velocidade que você coloque, ele pode parar no mesmo ponto.

O contrário também é exagero. Nada na obra diz que o Infinito bloqueia sozinho qualquer poder sobre alma, tempo, causa e efeito, nomes ou conceitos.

Numa luta entre animes, a pergunta que importa é:

Alguma coisa precisa ir até o Gojo? Ou o poder age direto no Gojo, na alma dele, no espaço onde ele está, numa condição, numa regra ou no ambiente?

Só essa diferença muda a luta inteira.

2. Os cinco jeitos de passar pelo Infinito

Os cinco caminhos mais claros são: o acerto garantido de um Domínio, que resolve o "chega ou não chega?"; atacar o espaço onde o Gojo está, e não só ele; agir direto na alma, sem mandar nada até ele; ativar uma condição ou regra, como tocar, fazer uma pergunta ou declarar algo; e apagar o ambiente inteiro, como o planeta, o ar ou o chão, para nunca precisar acertar o Gojo.

No volume 26 do mangá, Gojo e Sukuna abrem Domínios várias vezes, consertam técnicas queimadas e ainda colocam o Mahoraga na luta mais forte da série.[3] A virada final não foi "cortar mais rápido", e sim mudar o que o corte acerta.

Então vencer o Infinito é menos uma disputa de dano e mais ler o regulamento atrás de uma brecha.

3. Em Ataque dos Titãs, "Gojo, resolve o Marley sozinho" parece bem realista

O glossário oficial diz que titãs comuns costumam ter de 3 a 15 metros e que o Titã Colossal passa dos 50 metros. Os soldados usam o equipamento de manobra 3D e lâminas de aço ultraduro que cortam carne de titã.[4]

Mas o que os titãs mais fazem é agarrar, morder, socar, pisar e arremessar coisas. Tudo isso precisa encostar no Gojo. Os fuzis, metralhadoras, artilharia e bombardeios comuns de Marley têm o mesmo problema.

Então, se a missão for "impedir o exército de Marley de invadir", o Gojo sozinho iria surpreendentemente longe.

A reunião de guerra seria assim:

"A frota está vindo."

"Manda o Gojo."

"Os Guerreiros também."

"Manda o Gojo."

"E o conflito étnico, a diplomacia e o governo depois da guerra?"

"…Chama o Armin."

Isso é importante: parar um exército e consertar um país são trabalhos diferentes. O Gojo pode assustar o inimigo para ele não atacar, mas nenhuma técnica conserta sozinha governo, diplomacia, preconceito, leis ou economia.

E quando ele vira aliado, aparece outro problema: se nem os amigos podem tocar nele, não dá para conviver. Aí rola: "Sensei, sua técnica tá atrapalhando!". "Tá, tá." Só os aliados podem encostar. Para os titãs é o pior cenário: inimigo não encosta, mas a galera dele pode dar tapinha no ombro. A segurança nacional vira "a gente tá na lista de amigos do Gojo?".

4. Em My Hero Academia, a Nova Ordem assusta mais que o All Might, e o plano mais sujo é virar amigo

O soco do All Might é assustador, mas ainda precisa chegar no Gojo.

A Nova Ordem da Star and Stripe é diferente. O perfil oficial dela explica que ela pode tocar alguém, dizer o nome e criar uma regra nova para essa pessoa.[5]

Se ela chegar como inimiga declarada, o Infinito bloqueia o toque.

Por isso o plano mais sujo não é quebrar o Infinito, e sim fazer o Gojo baixar a guarda sozinho: passar muito tempo como aliada de confiança até ele pensar "essa pessoa pode encostar em mim".

E aí:

"Sensei, sua técnica tá atrapalhando!"

"Foi mal, foi mal."

Guarda baixa.

(toque)

"Satoru Gojo—"

Ninguém quebrou o Infinito.

O dono da casa abriu a porta.

Se uma regra como "Satoru Gojo não pode usar a técnica Ilimitada" funcionaria mesmo dentro dos limites da Nova Ordem é outra discussão. A Nova Ordem não reescreve tudo sem limite: contra o Shigaraki, a diferença entre o nome dele e como ele se via virou um problema, e a última regra da Star foi que "as individualidades se rejeitam".[6]

Mesmo assim, cumprir a condição do toque ganhando a confiança dele é um caminho muito maldoso.

5. Em One Piece, a Fruta da Alma vem de fora da lógica do Infinito, mas será que o Gojo teria medo?

O material oficial de One Piece explica que a Big Mom usa o poder da Fruta da Alma (Soru Soru) para tirar anos de vida das pessoas e colocar essas almas em objetos para criar os homies.[7]

Um poder que age direto na alma funciona diferente de um soco ou de uma bala de canhão. Se as regras do crossover disserem que o efeito acontece direto na alma, talvez não exista nada se aproximando para o Infinito parar.

Infinito: "Eu paro tudo que vai na direção do Gojo."

Poder da alma: "Eu não mandei nada."

Mas tirar anos de vida depende de a vítima ter medo da Big Mom.

Então a grande pergunta é: o Satoru Gojo teria medo da Big Mom?

Big Mom: "Vida ou morte?!"

Gojo: "Nossa, você é enorme."

Big Mom: "Não é essa a questão!"

Mesmo que na teoria o poder passe pelo Infinito, ele pode nunca ativar por causa do jeito do Gojo.

Por outro lado, se o crossover deixar misturar Haki com técnicas amaldiçoadas, o desastre muda de lado. O anime oficial explica que o Haki da Observação serve para sentir a presença do outro e ler o próximo movimento, e que o Haki do Armamento é essencial para conseguir tocar usuários como os Logia.[8]

Mas o Haki do Armamento não cancela todos os poderes de todas as obras, então não dá para dizer que "um soco com Haki desliga o Infinito". Agora, se o Gojo pudesse cobrir o Roxo com Haki do Armamento, e ainda com Haki do Rei se a gente supor que ele tem esse dom, ficaria assim: Seis Olhos, Infinito, Azul, Vermelho, Roxo, Observação, Armamento e Rei. Para de fazer duas faculdades de luta ao mesmo tempo. Ele lê o ataque com Observação, mede com os Seis Olhos e, se errar a leitura, o Infinito segura mesmo assim. Seguro do seguro do seguro.

6. Em Hunter x Hunter, um Especialista desconhecido pode dar mais medo que o Rei

O difícil do Nen não é só a força: condições e restrições podem mudar o jeito de vencer uma luta. No volume 20, Gon e Killua treinam pesado para vencer Knuckle e Shoot.[9]

Ataques simples sofrem contra o Gojo: um soco reforçado não encosta, um disparo de Nen que voa até ele provavelmente para, uma espada materializada precisa tocar para cortar, uma agulha de manipulação não entra, e um poder que começa depois de um golpe nunca começa, porque o primeiro golpe não acerta.

Mas poderes que ativam quando uma condição é cumprida, Nen que fica mais forte depois da morte, ou poderes baseados em percepção ou regras são outra história. Eles fazem ao Infinito a pior pergunta possível:

"Tá, e o que exatamente você vai parar?"

Se o poder for "você respondeu minha pergunta, então a condição foi cumprida", a distância nem importa.

Por isso, no mundo de Hunter x Hunter, o Gojo talvez devesse se preocupar menos com a força bruta do Meruem e mais com um tiozão qualquer cujo poder ninguém explicou ainda.

Gojo: "O Rei pode esperar. Quem é aquele tiozão?"

Aliado: "Poder desconhecido."

Gojo: "Essa é a pior resposta."

E ao contrário: se o crossover deixar o Gojo aprender Nen e ver a aura com os Seis Olhos, também fica roubado. Ele percebe antes de chegarem perto, analisa enquanto se aproximam e mesmo assim ninguém encosta. Segurança em três camadas.

7. O Mahito tem uma chance na teoria, mas o Gojo provavelmente fecharia o menu inteiro antes

A Transfiguração Inerte do Mahito age na alma, e numa luta normal ele precisa tocar o adversário. No volume 4, no arco "Peixinho e Punição Reversa", aparecem a técnica dele e a Expansão de Domínio.[10]

Numa luta normal é simples. Mahito: "Se eu te tocar, sua alma—". Infinito: "Não toca". Fim.

Um Domínio muda tudo. Na luta contra o Jogo, o próprio Gojo explica que técnicas dentro de um Domínio sempre acertam, e o Jogo usa o Domínio justamente porque os ataques normais dele não passam pelo Infinito.[2]

Então, se o Domínio do Mahito funcionar contra o Gojo e o acerto garantido entrar, ele poderia pular a parte de "chegar perto e encostar a mão" e jogar a técnica direto na alma. Esse é o caminho teórico dele para vencer. O Mahito não é bem um usuário de poder conceitual, e sim alguém que ataca a alma usando o Domínio para pular a condição do toque.

O problema numa luta de verdade é enorme: o Gojo também tem a Expansão de Domínio dele, o Vazio Infinito, e o Domínio do Jogo perdeu para o dele.[2]

O Mahito abre o Domínio. O Gojo abre o dele.

Antes do Mahito apertar o botão da única chance, o Gojo apaga a tela inteira.

Veredito: na teoria, possível. Numa luta de verdade, chances baixíssimas.

8. O absurdo do Sukuna não é a visão, e sim desmontar o que ele vê e montar de novo do jeito dele

Gojo e Sukuna são quebrados de jeitos diferentes.

O Gojo nasceu com os Seis Olhos, um sensor embutido absurdamente poderoso.

O Sukuna não tem Seis Olhos.

Mesmo assim, na luta contra o Gojo, ele observa os Domínios, o conserto das técnicas e a adaptação do Mahoraga, e no fim transforma a resposta ao Infinito que o Mahoraga mostrou em algo que o próprio corte dele consegue fazer.[3]

Isso não é só copiar.

Copiar é: "Eu também sei usar esse golpe."

Sukuna é: "Entendi por que funcionou. Com a minha técnica, eu faria assim."

Então:

Gojo: hardware quebrado.

Sukuna: software quebrado.

Mahoraga: pesquisador terceirizado.

O Mahoraga escreve a resposta no quadro, o Sukuna lê e reescreve para a técnica dele. Não leva um departamento de pesquisa para o campo de batalha. E se você jogar o Sukuna em One Piece ou Hunter x Hunter com a regra de que ele aprende os poderes daquele mundo, toda vez que alguém explicar Haki ou Nen vai ser perigoso. Mestre: "Isso aqui é o Haki da Observação—". Sukuna: "Entendi." Todo mundo: "Proibido dizer 'entendi'!"

9. "Poder conceitual é o mais forte!" parece briga de criança, mas se o nível de poder subir o bastante, é verdade

Em animes de luta, o poder costuma subir assim: força → quebrar montanhas → quebrar planetas → supervelocidade → espaço → tempo → alma e percepção → causa e efeito, o futuro → nomes, existência, regras.

No fim ninguém compara soco.

A: "Eu destruo o universo!"

B: "Seu ataque não chega em mim!"

C: "Eu mudo o futuro!"

D: "Eu reescrevo a regra chamada 'futuro'!"

Vira uma guerra para mudar os termos de uso.

O Gojo consegue desclassificar uma quantidade enorme de "ataques físicos normais que chegam no alvo", então ele é absurdamente forte no meio dessa escada. Mas quando aparece um poder de alma, condição, espaço ou conceito que diz "eu não uso o teste de chega ou não chega", aí é o Gojo que precisa ler o manual.

Poder conceitual é o mais forte. Depois, poder conceitual de nível maior é mais forte ainda. No fim, o autor é o mais forte. Parece discussão de recreio, mas se você monta sistemas de poder com lógica, é assim mesmo que termina.

10. Resposta final: o verdadeiro ponto fraco do Gojo não é um ataque mais forte, e sim parar de atacar do jeito normal

Em Ataque dos Titãs, ele é uma arma estratégica de um homem só contra exércitos e titãs, mas política não se resolve com técnica. Em My Hero Academia, ele esmaga lutadores físicos, mas a Nova Ordem e outros poderes de condição ou regra são perigosos. Em One Piece, ele se dá bem contra muitos lutadores físicos de alto nível, mas importam os poderes de alma, habilidades estranhas e como o Haki funcionaria no crossover. Em Hunter x Hunter, ele está no topo numa luta direta, mas preocupam as condições, os Especialistas e o Nen depois da morte. Dentro de Jujutsu Kaisen, ele domina ataques normais, mas existem o acerto garantido do Domínio, a Amplificação de Domínio e cortes que miram o próprio mundo. Em mundos no nível de Dragon Ball, só velocidade não basta, mas destruir o planeta, o ar ou o ambiente inteiro muda tudo.

No nível de destruir planetas, nem precisa acertar o Gojo: é só sumir com a Terra. Nada diz que o Infinito cria ar ou um planeta para ele. Isso não é quebrar o escudo; é demolir o prédio onde o escudo estava.

No fim, a melhor ideia contra o Infinito é tirar "acertar o Gojo" da condição de vitória. Os casos extremos são cortar o espaço, atacar a alma, poderes de condição e destruir o ambiente.

E o caminho mais bobo continua lá até o final:

"Sensei, sua técnica tá atrapalhando!" → "Tá, tá." → guarda baixa → toque → "Satoru Gojo—".

Sukuna: "Pesquisei como cortar o espaço." Mahito: "Fiz virar acerto garantido com meu Domínio." Star: "Virei da turma dele."

Sukuna: "Por que o último custou zero de pesquisa?"

O chefão final do Infinito talvez não seja um poder conceitual nem uma força gigante, e sim algo tão simples quanto ganhar a confiança das pessoas.


  1. Offizielle Website zum TV-Anime Jujutsu Kaisen, Figurenseite Satoru Gojo jujutsukaisen.jp
  2. Offizielle Website zum TV-Anime Jujutsu Kaisen, Folge 7 – Gojo gegen Jogo, Kampf der Gebiete jujutsukaisen.jp
  3. Shueisha, Jujutsu Kaisen Band 26 – Gojo gegen Sukuna, Gebiete, Reparatur der Techniken, Mahoraga, Kapitel 236 shueisha.co.jp
  4. Offizielle Website zum TV-Anime Attack on Titan, Glossar – Titanen, Kolossaler Titan, 3D-Manöverausrüstung, ultraharter Stahl shingeki.tv
  5. Offizielle Website zum Anime My Hero Academia, Figurenseite Star and Stripe / New Order heroaca.com
  6. Offizielle Website zum Anime My Hero Academia, Folge 141 – „Die Kräfte stoßen sich gegenseitig ab“ heroaca.com
  7. ONE PIECE.com, Folge 796 – Big Mom und die Soru-Soru-Frucht one-piece.com
  8. ONE PIECE.com, Folge 857 – Erklärung von Observationshaki und Rüstungshaki one-piece.com
  9. Shueisha, Hunter × Hunter Band 20 – Training rund um Knuckle und Shoot shueisha.co.jp
  10. Shueisha, Jujutsu Kaisen Band 4 – Ende des Handlungsbogens „Kleiner Fisch und umgekehrte Strafe“ mit Mahito, seiner Technik und seiner Gebietserweiterung shueisha.co.jp

O próximo da mesma história: Por que os mais fortes dos mangás e animes morrem, são selados ou enfraquecem? 30 casos

Nesta série Leia todos os artigos sobre Jujutsu Kaisen (10 artigos)

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