前期的搞笑不太对胃口,后来敌人却背上了完整人生。只看眼前的タケ,在后日谈里被过去抓住。
含第47话之前的剧透。
《被放逐的作弊赋予魔术师悠闲享受第二人生》,简称《チー付与》。刚开始读,只想问:“一直都是这么闹吗?”
笑点不太合胃口。但到了半グレ这个不良团伙的篇章中段,就停不下来了。刚才还在胡闹的人,忽然背上了完整人生。
然后是第47话,老年タケ的后日谈。
你什么时候变成这样的漫画了?
敌人不再只是等着被打倒
这些人危险,也做了恶劣的事。但他们有认定的同伴、想保护的东西、害怕的事、执念,以及赢了以后想过的生活。
看见这些,问题就从“打倒就结束”变成“他在想什么,下一步会做什么?”
战斗不只清空血条。两边都有可能失去东西。
タケ看起来没怎么思考,很多时候也真没怎么思考。只顾眼前,起初很好笑。后来,同一个性格成了故事的骨架。有点赖皮。
不只放大招,还要看懂对手
成员能力不同,条件也不会一次全告诉读者。不能只是“大招,更大的大招”。
先拦住谁?什么条件才能发动?谁做什么?信息不全时,什么时候赌一把?
威力重要,知道多少对手的能力也重要。连作战会议都变得好看。
只看现在的人,被过去追上
第47话里,老年的タケ遇到记得往事的老妇人。过去的罪跨过几十年回来了。
但故事不只是“坏人受罚”这么简单。记忆、罪、宗教和时间,都落进一个后日谈。
单读已经是一篇奇妙而有力的短篇。连着前面看更不一样:只活在眼前的人,最后被过去捆住。
前面的胡闹,后来都有了重量。像是专为笑点安排的性格,没肯只停在笑点。
搞笑的账单几十年后送到了。开头这么轻,谁想到后面会这样收费?
重读,可以把28~47话作为重点
如果因前期笑点离开,不必把重读当作业。28~47话是追这段的参考范围,读者整理也采用这一段。[1] 想补铺垫,就从24话开始。[2]
主线也继续走。讲谈社第21卷的官方介绍里,王位争夺和龙族冲突合流为大战。[3] 后面并非只复制半グレ篇。
但这里最惊讶的,是一个看似配角的人,带着整个人生拿走了漫画。
开头问“这梗还玩多久”,后来想“タケ,你这一生怎么回事”。
连读者的注意力,都在不知不觉中被带走了。
参考
https://note.com/noty_forget/n/n55cd59501da3
https://note.com/noty_forget/n/n81160ce925fa
https://www.kodansha.co.jp/comic/products/0000429521
参考资料(3条)
- 整理28~47话的读者文章:
- 整理24话起铺垫的读者文章:
- 讲谈社第21卷官方介绍:

