依据v1.2开发者指南,整理Edith去留、开门次数、第三与第四结局的分支。
Arthur Hope声称自己能拍到死者,直到真正的幽灵Edith出现。要集齐四种结局,既要注意他对Edith的态度,也要计算拒绝应门的次数。以下包含剧透。
减少重复游玩的路线
| 结局 | 条件 | 操作与结果 | 依据URL | 版本 | 剧透 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 — Remember you must die | 让Edith离开 | Send her away → 送走她得到结局1 |
https://endysis.itch.io/portrait-of-a-ghost/devlog/828426/ending-guide | v1.2 | ⚠ |
| 2 — Fame is Fleeting | 说他让她走了,并至少两次拒绝开门 | No he didn't. He let her go → refuse to answer the door at least twice → 两次拒绝得到结局2 |
https://endysis.itch.io/portrait-of-a-ghost/devlog/828426/ending-guide | v1.2 | ⚠ |
| 3 — Swansong | 沿结局4推进后结束话题 | follow Ending 4 path → Arthur dropped the subject → 中止话题得到结局3;另有其他路线 |
https://endysis.itch.io/portrait-of-a-ghost/devlog/828426/ending-guide | v1.2 | ⚠ |
| 4 — Seize the Day | 拒绝开门最多一次,并关心Edith | refuse door no more than once → Arthur stopped her, concerned → Would you like to? → 两句关心她的回答得到结局4 |
https://endysis.itch.io/portrait-of-a-ghost/devlog/828426/ending-guide | v1.2 | ⚠ |
减少重复游玩的路线
先送走Edith获得结局1。结局2既需要指定对话,也需要至少两次拒绝应门。结局4则把拒绝次数控制在零到一次,并选择两句关心Edith的话。结局3有不止一种达成方法;作者明确保证,沿结局4路线前进后结束话题即可达成。可在后期分支前尝试存档,但具体存档位置尚未实测。
画廊和版本变化
看过结局4即可解锁画廊,不必误以为一定要先集齐四种结局。2024年11月4日的v1.2新增坏结局,重排原有编号,并修改结局4条件。旧攻略的编号可能不适用。网页版本可能卡顿,作者建议下载游玩。
资料与核实边界
官方指南没有列出结局3的所有替代路线,也没有公开内部点数和每张图片的解锁条件。本文依据作者说明,并非亲自通关记录。核对日期为2026年10月22日;玩家讨论过画廊,但搜索量未实测。
Official game · Developer ending guide, 2024-11-04 · Patch v1.2 · Development log.
结论
送走Edith对应1;拒绝开门至少两次对应2;在关心她的路线中结束话题对应3;少拒绝并表现关心对应4。想先开画廊就优先结局4。
