簡介: Raining Money 免費瀏覽器小遊戲的接金幣操作、每 30 秒加速規則、商店購買取捨,以及 v1.1 漏接懲罰完整說明。
玩 Raining Money 想拿高分,先穩穩點擊掉落的金幣累積餘額,遇到青綠色 SHOP 金幣再進商店選擇強化。關鍵不是買最多,而是不要讓餘額低到承受不起下一次 MISS。 v1.1 每買一次金幣價值強化,漏接損失就會加倍。這款作品以刷新本機最高分為目標,沒有已確認的固定最終關卡。官方免費遊玩頁面。
怎麼操作?
在 itch.io 按 Run game 開始。電腦用滑鼠點金幣,手機以觸控點選。青綠色 SHOP 金幣出現時,點到它便能暫停金幣雨並打開商店。畫面右上角有暫停與聲音按鈕,不必註冊,也沒有強制廣告。
從開局到高分的步驟
- 前 30 秒以穩定接幣為主。 金幣還在畫面內就點擊;接住會增加餘額,漏掉則扣錢。與其亂點,不如先抓最有把握的金幣。
- 每 30 秒調整一次節奏。 新面額加入,掉落速度與密度持續提高。後半段不能照搬開局的操作頻率。
- 抓住 SHOP 金幣再考慮升級。 商店有永久金幣價值倍率,以及持續兩分鐘的減速效果。
- 花錢之前先看 MISS。 價值強化提高收益,同時讓 v1.1 的漏接傷害翻倍。保留一定餘額才能抵抗失誤。
- 用最高分比較不同策略。 遊戲會在本機記錄最佳成績。商店固定刷新時間與最佳購買順序尚無足夠公開資料可證實。
攻略對照表(包含遊戲機制劇透)
| 條件 | 操作順序 | 結果 | 出處與版本 |
|---|---|---|---|
| 一般金幣落下 | 滑鼠點擊或觸控 | 接住加錢,漏掉扣錢 | 官方說明 v1.1 |
| 每過 30 秒 | 依新速度重新分配注意力 | 新面額、更多更快的金幣 | 官方說明 |
| 青綠色 SHOP 出現 | 點到 SHOP 金幣 | 暫停落下並進入商店 | 官方說明 |
| 買一次價值強化 | 比較前後 MISS 顯示 | 漏接傷害加倍 | 更新公告 v1.1 |
| 累計多 50 次點擊 | 查看即時 MISS 數字 | 傷害再次加倍,會累積 | 更新公告 v1.1 |
| 購買減速 | 商店選擇兩分鐘減速 | 增加接幣的反應時間 | 官方說明 |
MISS 的加倍規則與範例
根據開發者 2026 年 10 月 22 日 v1.1 更新,漏接損失初始為 1,每次金幣價值強化乘以 2,玩家每累積 50 次點擊再乘以 2。將這些規則合併,可寫成 MISS = 2^(價值強化次數+已達成的 50 次點擊區間數)。這是依照文字公告計算,並非實際拆解程式碼。
| 價值強化次數 | 0~49 次點擊 | 50~99 次 | 100~149 次 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 |
| 1 | 2 | 4 | 8 |
| 2 | 4 | 8 | 16 |
例如買兩次強化、按了 100 次,推算漏接一次會損失 16。點擊次數未必等於成功接到的金幣數,請以遊戲即時 MISS 顯示為準。新版也新增大數值的科學記號與彩色邊框;若舊版介紹仍提到依漏掉的面額扣錢,應以較新的 v1.1 公告優先。
第一次 SHOP 買不起?
有玩家在公開當天留言,表示即使沒有漏接,第一次商店的兩項升級仍太貴,而且沒有再遇到第二個 SHOP。這是單一玩家的回報,並不能證明所有場次的商店出現時間固定。買不起就繼續接一般金幣;若買完強化立刻失敗,檢查剩餘餘額與 MISS 是否一起變得危險。商品確切價格與出現頻率仍有待實際測試。
結論
高分的重點是保留下一次失誤的緩衝金額。先穩定接金幣,再隨每 30 秒的難度變化調整操作,SHOP 只買能負擔的強化,並隨時看 MISS。
來源與查核日期: 官方遊戲頁(2026-10-22 上架)、v1.1 開發者公告(同日)、初期玩家留言。2026-10-23 JST 查核;尚未實際操作遊戲。
