Attention : à partir d'ici, il y a de gros spoilers sur Dina.
Au début, c'était simple.
Dina est adorable.
Ses émotions se lisent sur son visage. Elle réagit bien. Dans le générique de fin, elle a tout d'une vraie héroïne. Même le guide des personnages du roman web la place, pour plaisanter, dans le rôle d'« héroïne principale ».[1]
Au début, je la voyais donc comme une stratège joyeuse et douée.
Mais quelques épisodes plus tard, l'ambiance change d'un coup.
Cette fille ne sait-elle pas trop de choses ?
Et ce qui ébranle son identité n'est ni une attaque spéciale ni une transformation.
C'est juste qu'elle a compris le mot « photographie » sans aucun problème.
C'est justement ça qui est excellent.
1. Elle connaissait la « photographie », qui n'existe pas dans ce monde : un seul mot lance l'enquête
Au chapitre 38 du roman, Lufas parle de photographies à Libra.
Libra ne sait pas ce qu'est une photographie.
Aries non plus.
Lufas comprend alors que la photographie n'existe tout simplement pas dans ce monde.[2]
Puis il se souvient du premier jour : quand il a dit « dans ce monde qui n'a même pas de photos », Dina a continué la conversation sans rien trouver d'étrange.
Soudain, tout s'enchaîne.
Un monde qui ne connaît pas la photographie.
Une Dina qui la connaît.
Elle n'a donc pas vécu avec le seul bon sens de ce monde.
Lufas conclut presque aussitôt.
« Celle-là est suspecte. »
Ce qui frappe, c'est que la preuve n'est pas sa force au combat.
Elle cachait sa puissance magique.
Elle savait se téléporter.
Elle était étrangement compétente.
Ces soupçons existaient déjà.
Mais la preuve décisive, c'est un mot de la vie de tous les jours qu'elle a compris.
Une espionne n'est pas démasquée par un mot de passe, mais par un simple nom commun.
La fuite est presque trop petite.
Et c'est justement ce qui la rend convaincante.
2. On s'attend à la panique, mais elle sourit avec malice : soudain, Light Yagami apparaît
Normalement, le personnage ferait une tête de
« Oh non, je suis découverte ».
Il est vrai que, dans le tout premier instant, quand elle remarque sa gaffe, Dina sursaute.
Mais à mesure que Lufas insiste, l'ambiance change.
Après avoir parlé de la manipulation de la mémoire et de sa propre position, Dina affiche dans le roman un « sourire cruel », différent de son rire élégant d'avant, et qui lui va étrangement bien.[2]
C'est génial.
La stratège adorable ne tremble pas de peur.
Elle se met à prendre un air qui dit :
« Tiens, vous êtes arrivés jusque-là. »
D'un coup, elle devient celle qui s'amuse avec la partie.
Dans le générique de fin, c'est l'héroïne.
Dans l'histoire, presque démasquée, elle sourit en coin.
Ne joue pas Light Yagami avec un visage d'héroïne.
Mais cette façon un peu méchante de s'amuser rend le personnage plus fort.
Comme son visage est très expressif, on comprend tout de suite : « Là, elle commence à s'amuser, non ? »
Le charme d'un visage qui ne cache pas ses émotions sert aussi au plaisir d'une manipulatrice.
3. Son contrôle de la mémoire est trop puissant : elle réécrit « qui est de mon côté » avant le combat
Dina avoue avoir implanté de faux souvenirs à Aries et à Aigokeros.[2]
Quand on y réfléchit, c'est assez cruel.
Un personnage fort ordinaire est fort une fois le combat commencé.
Dina agit avant. Elle peut changer :
- qui quelqu'un croit connaître,
- qui quelqu'un croit être un vieil allié,
- et ce que quelqu'un croit s'être passé autrefois.
Elle ne touche pas à la puissance de combat. Elle touche aux conditions de départ avant le combat.
Et ça marche dans une certaine mesure, même sur des adversaires plus forts.
Mais pas sur les golems.
La raison est amusante aussi.
Les êtres vivants ont des « souvenirs », qu'on peut modifier. Un golem a des « enregistrements », donc ça ne marche pas.[2]
Un cerveau humain peut être modifié.
Un journal d'enregistrement, non.
Tout à coup, une histoire de fantasy nous apprend pourquoi les journaux d'audit comptent.
Libra, tu étais donc un journal d'audit sur pattes ?
4. Elle parle beaucoup, mais le piège est de nous faire croire qu'elle a tout dit
Quand on la soupçonne, Dina parle plus qu'on ne l'imagine.
L'histoire de la stratège depuis 200 ans était un mensonge.
Elle s'est seulement servie du rôle de stratège de la tour, qui existait déjà.
Elle a bien manipulé les souvenirs.
Puis, quand on lui demande si elle est une joueuse, elle corrige encore.
Plus exactement, une joueuse de test.[2]
Là, on pense : « Ah, voici le moment des aveux complets. »
Mais non.
Ce que fait Dina, ce n'est pas
« arrêter de mentir et dire toute la vérité ».
C'est plutôt
« abandonner la couverture déjà démasquée et passer à l'explication du dessous ».
L'identité de stratège est brisée.
Elle sort donc celle de joueuse de test.
Elle montre aussi son visage de Vénus, l'une des Sept Luminaires de la race des dieux démons.
Mais ce n'est pas encore la réponse finale.
Le guide des personnages du roman dit lui-même que « joueuse de test » et « Vénus » laissent encore des parties inexpliquées.[1]
Et la présentation officielle du tome 7 raconte la suite avec Dina soupçonnée d'être un avatar de la déesse Alovina.[3]
Donc, même si elle semble parler sans arrêt,
le vrai secret est seulement descendu d'un cran.
Elle n'est pas bavarde. Elle sait très bien doser ce qu'elle laisse filtrer.
5. Le niveau 300 était aussi un mensonge : en réalité, niveau 1000, le même maximum que Lufas
Et voici encore une bonne blague.
Lufas la provoque : « Toi qui es niveau 300, tu peux le faire ? »
Dina éclate de rire.
Le « niveau 300 » affiché était faux, montré grâce à une capacité qui cache les statistiques.
Son vrai niveau est 1000.
C'est le même niveau maximum que Lufas.[2]
Dans le jeu dont ce monde est tiré, le niveau s'arrête à 1000.
Le chapitre 4 explique qu'en principe, même les boss ne dépassent pas cette limite.[4]
Donc, même si Dina semble avoir des liens profonds avec le camp de la déesse, elle ne dit pas
« Je suis spéciale, donc je suis niveau 9999 ».
Elle est niveau 1000, pile.
Bizarrement, elle est équitable.
Elle ressemble à quelqu'un de proche de l'équipe du jeu, mais elle garde le niveau affiché à la limite du serveur.
Une meneuse de jeu rejoint le combat, mais respecte le plafond de niveau.
Sur ce point seulement, elle est honnête.
6. Le même niveau 1000 ne veut pas dire combat égal : la façon de s'entraîner compte plus que le chiffre
C'est aussi intéressant comme règle de combat de l'œuvre.
Si Dina est niveau 1000, est-elle l'égale de Lufas ?
Non.
Au chapitre 39, on explique que Lufas a augmenté ses statistiques avec du dopage, alors que Dina, même niveau 1000, manque d'expérience pratique contre les combattants de première ligne et d'entraînement.[5]
Autrement dit,
niveau 1000 = même chiffre ≠ même force.
Le niveau maximum n'est qu'un billet d'entrée.
Ensuite, la différence vient des statistiques améliorées, de l'équipement, de la construction du personnage, du savoir de combat et des affinités.
Dina est forte par ses connaissances côté gestion et tests et par ses capacités spéciales.
Lufas est un joueur monstrueux qui a poussé le jeu jusqu'au bout.
Les deux sont au plafond, mais dans des directions différentes.
C'est beaucoup plus amusant que « elle est liée à la déesse, donc elle frappe d'en haut avec 9999 ».
Elle semble venir de l'extérieur des règles, mais une fois sur le plateau, elle se bat avec les chiffres du plateau.
Et les capacités qui se voient peu dans les chiffres, comme le contrôle de la mémoire et la téléportation, font très peur.
C'est une construction de personnage assez vicieuse.
7. Même si elle a l'air méchante, elle est utile, donc elle peut rester de notre côté : Lufas l'accepte aussi
Son identité est révélée.
Elle a manipulé les souvenirs.
Elle a trompé tout le monde longtemps.
Normalement, cela ferait d'elle une ennemie complète.
Mais Lufas sépare deux choses : le fait qu'elle l'a trompé, et le fait qu'elle l'a aidé jusqu'ici.
Au chapitre 39, il ne montre pas une grande colère d'avoir été trompé et il tient aussi compte de l'utilité de Dina jusqu'à présent.[5]
J'aime ce côté raisonnable.
Il ne décide pas si elle est alliée en se demandant :
Est-ce une bonne personne ?
Est-elle gentille ?
Dit-elle tout avec honnêteté ?
Il pense :
« Elle a l'air d'avoir mauvais caractère. »
« Mais pour l'instant, nos intérêts coïncident. »
« Elle est compétente. »
Alors pourquoi ne pas la garder de notre côté ?
Bien sûr, si quelqu'un qui contrôle la mémoire devenait notre ennemi, ce serait le pire des ennuis.
C'est justement pour cela qu'elle est si pratique tant qu'elle est avec nous.
Une relation où confiance et intérêts sont comptés séparément est un peu plus intéressante qu'un simple groupe d'amis.
8. On croyait voir le héros le plus fort distribuer des coups, mais une guerre de l'information commence, et c'est vraiment passionnant
Au premier regard, A Wild Last Boss Appeared! est facile à comprendre.
Un héros écrasant de puissance.
Il rassemble ses anciens compagnons.
Il bat des ennemis puissants.
Il y a le plaisir des histoires de héros invincible.
Mais autour de Dina, un autre jeu commence.
Qui sait quoi ?
Les souvenirs de qui sont vrais ?
L'identité dont elle parle maintenant est-elle vraiment la réponse finale ?
Pourquoi deux personnages du même niveau 1000 ont-ils une force si différente ?
Jusqu'où la déesse est-elle intervenue sur le plateau ?
D'un coup, il y a des problèmes que « taper plus fort » ne règle pas.
Et la porte d'entrée, c'est « Qu'est-ce qu'une photographie ? »
La clé d'un énorme secret du monde est juste un mot ordinaire.
Ce contraste d'échelle est excellent.
9. Conclusion : on croyait à une héroïne adorable, mais en souriant, elle devient candidate au boss final de la guerre de l'information
Ma première impression était :
« Dina est adorable. »
Son visage est expressif.
Elle ressemble à une héroïne.
C'est une stratège utile.
Puis on pense :
« Ce serait génial si c'était elle, la vraie instigatrice. »
Et elle devient vraiment suspecte.
Mais ce qui la trahit n'est pas une aura sinistre.
C'est qu'elle savait ce qu'est une photographie.
Ensuite viennent le contrôle de la mémoire,
le sourire cruel,
la joueuse de test,
la révélation que le niveau 300 était faux,
le niveau 1000,
Vénus.
Et ce n'est toujours pas tout.
Chaque fois qu'on retire une couche de secret, un autre titre apparaît dessous.
Elle a trop de cartes de visite.
Et elle a l'air de s'amuser.
C'est un système d'authentification à plusieurs couches avec le visage d'une adorable héroïne stratège.
Et sur les chiffres, elle s'arrête au plafond du monde, le niveau 1000.
Elle n'écrase pas tout avec du 9999.
« Je respecte les règles. Je modifie tes souvenirs. »
Équitable ou tricheuse ? Difficile à dire.
Mais c'est là que ça devient amusant.
On pouvait croire que A Wild Last Boss Appeared! servait juste à regarder un personnage très fort en action. Puis l'histoire ajoute soudain des couches de savoir, de mensonges, de souvenirs et d'identités.
C'est pour cela qu'on a envie de voir la suite.
Références (5)
- Web novel character guide, Fire Head, A Wild Last Boss Appeared! ncode.syosetu.com
- Web novel chapter 38, "Benetnash's Grudge ncode.syosetu.com
- Earth Star Novel volume 7 official page earthstar.co.jp
- Web novel chapter 4, level-cap explanation ncode.syosetu.com
- Web novel chapter 39, "Dina Makes Her Move ncode.syosetu.com




