Kenapa merancang efek berlebihan untuk game sederhana bisa membuat orang lupa waktu?
1
Game pecah bata biasanya cukup memakai bola, pemukul, dan bata. Kali ini ada hujan meteor, pilar cahaya, ledakan pamungkas, dan seekor golden retriever yang terlalu suka mendekati kamera.
Meteor menghujani arena, sihir suci memancarkan cahaya, dan jurus terakhir mengumpulkan energi sebelum meledak. Semua itu hanya untuk menghancurkan beberapa bata. Justru ketimpangan itulah leluconnya.
2
Saat dipanggil, anjing melompat dari samping dan menyambar huruf di sepanjang jalurnya. Setelah berhasil, ia mendekat dengan wajah bangga sampai hidungnya memenuhi layar. Hebat sebagai penolong, kacau soal jarak pribadi.
3
Efeknya terasa seperti animasi kemenangan besar, tetapi kesenangannya berasal dari menciptakan adegan sendiri. Satu ide konyol memicu ide berikutnya hingga malam berlalu.
Ketika diwujudkan, adegan anjing menutupi layar sebaiknya singkat, kendali tetap jelas, kilatan dibatasi, dan game tetap lancar di ponsel.
Lucunya, makhluk panggilan paling kuat dalam game pecah bata justru membuat batanya tak terlihat.

