Tier sự kiện bất công trong 1 in 8 Billion: chỉ số nào mạnh nhất, kiến thức 70 có đủ?

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Lợi thế lớn nhất trong 1 in 8 Billion thường có trước lượt chơi đầu tiên: có trường để học và nơi để chữa bệnh. Khi đã được quyết định, sức khỏe, quan hệ và kiến thức cần dùng mới trở thành các ưu tiên. Trò chơi hỏi bạn muốn sống ra sao; người chơi lập ngay bảng tăng chỉ số.

Các bậc SSS–S dưới đây là đánh giá độc lập về mức độ nghiêm trọng và khả năng khắc phục, không phải cấp sự kiện chính thức.

Tier thảm họa: không còn lượt tiếp theo

SSS: nguy cơ mất mạng khi còn nhỏ và mất cơ hội học hành. SS: bệnh nặng, tai nạn, tài chính gia đình sụp đổ. Một lượt chơi công khai ở Nigeria kể về nhân vật vượt qua viêm phổi lúc sơ sinh và lao phổi năm 18 tuổi nhờ điều trị nhưng chết vì tai nạn giao thông lúc 29. Vượt qua một biến cố không loại bỏ hết sự ngẫu nhiên về sau.

Tier cực mạnh: chỉ số đáng giữ

SSS: điều kiện gia đình, trường học có thể theo học, dịch vụ y tế. SS: sức khỏe. S: các mối quan hệ và kiến thức cần thiết. Hướng dẫn chính thức cho biết sức khỏe ảnh hưởng nguy cơ tử vong và khả năng làm việc; quan hệ liên quan đến hôn nhân, con cái và sự cô đơn tuổi già.

Kiến thức giúp thi cử, tìm việc và mức lương đầu tiên, nhưng trên khoảng 70 thì lợi ích tăng thêm nhỏ dần. Đó là lúc cân nhắc điểm yếu khác, chứ không phải điều kiện thắng chắc hay lý do bỏ học.

Tier quá bất công: thiệt thòi đến trước quyền lựa chọn

SSS: quốc gia và cha mẹ được bốc ngẫu nhiên. SS: hạn chế đi học, cú sốc kinh tế trong nhà, tai nạn. Game có những sự kiện nặng nề như trẻ em qua đời, kết hôn sớm và xung đột. Khi không có trường, câu “cứ vào đại học đi” giống như bảo người chơi nhấn một nút không tồn tại.

Hãy phân biệt điều có thể cải thiện bằng quyết định với cơ hội không hề xuất hiện. Không thể quy mọi khó khăn thành lỗi chơi.

Tier bất khả kháng: may rủi vẫn còn

SSS: tuổi tác và rủi ro còn lại. Tuổi chết dựa trên bảng sống theo quốc gia và giới tính, nguyên nhân theo mô hình khu vực và độ tuổi. Sức khỏe tốt giúp cải thiện cơ hội chứ không cho nhân vật bất tử.

Thời nhỏ ưu tiên học và điều trị trong khả năng; khi trưởng thành cân bằng nghề nghiệp, tài chính, sức khỏe và quan hệ; về sau bảo vệ mắt xích yếu nhất. Đây là gợi ý từ cơ chế công khai, chưa phải lộ trình tối ưu đã thử qua tất cả sự kiện.

Bạn có thể nâng kiến thức lên 100. Cuộc đời vẫn có thể tung ra một vụ tai nạn. Chiến thuật tốt là tận dụng những lựa chọn thực sự có mặt.

Nguồn: Cơ chế game chính thức · Lượt chơi tại Nigeria · Số liệu quốc gia chính thức

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Quan hệ

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềChiếm bàn rồi vẫn thua?Cẩm nang Shadowverse: Worlds Beyond
  2. Trả thù không cứu được bạnHanzawa Naoki và trò chơi địa vị công sở
  3. Khác hẳn, nhưng thú vị5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”
  4. Bài 1Một chuyến 8 ngày tầm 500.000 yên hay hàng chục bữa ăn tuyệt vời? — Lý thuyết du lịch “kiểu Kirby” trong thời đại YouTube
  5. Demon Slayer ở Joyfull“chiêu chém mặt nước” của Giyu, nước đâu rồi?
  6. Gã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.