剛認識的人之間問「你喜歡什麼動畫?」其實很安全。
比天氣容易展開,比政治安全,也比工作話題輕鬆。
可是回答的人腦中常常會立刻開始計算。
「直接講深夜動畫會不會太濃?」 「只講熱門作品會不會太無聊?」 「我真正喜歡的作品對方沒聽過怎麼辦?」 「如果只選最安全的答案,會不會像把自己的個性削掉?」
問題只有一句。
腦內第一輪篩選已經開始。
熱門作品確實好用。
《鬼滅之刃》《咒術迴戰》《吉伊卡哇》知名度高,也容易接著聊。
但自己明明更喜歡其他作品,卻只報幾個最穩妥的名字,會覺得沒把真正的喜好說出來。
可是一開始就丟出很深的深夜動畫,又會啟動另一套判斷。
「對方知道嗎?」 「對方離宅文化多近?」 「我是不是下一秒就要講30分鐘?」
於是變成:
講熱門作,很安全。
講真愛作,很濃。
怎麼答,都有一點考試味。
這系統真的很怪。
這其實就是獵人考試餐館的結構吧
《HUNTER×HUNTER》早期的第287期獵人考試裡,真正的考試入口藏在一家外觀看起來很普通的餐館後面。
考生要點特定料理,還要正確指定做法,才能前往真正的入口。
這個結構和動畫閒聊莫名相似。
| 閒聊 | 開始像獵人考試的感覺 |
|---|---|
| 你喜歡什麼動畫? | 請問要點什麼? |
| 最喜歡哪個角色? | 要怎麼料理? |
| 是什麼契機開始看的? | 暗號確認 |
| 你喜歡它哪裡? | 再次核驗 |
| 安全的熱門答案 | 至少到入口了 |
| 突然丟出冷門作品 | 嘗試開啟隱藏路線 |
當然,對方不是真的考官。
但問題一旦連續出現,回答的人很容易自動進入考生模式。
比作品名更能看出一個人的,是「為什麼被吸引」
有趣的是,不同作品之間可能共享同一個情緒入口。
看《鬼滅之刃》時,蝴蝶忍、無一郎這類角色的處境,可能先讓人產生「有點慘」「後面會怎樣」的感覺,然後才開始對作品有興趣。
對無限城篇感興趣,也可以是同一條線的延伸。
《咒術迴戰》甚至《吉伊卡哇》也一樣。入口未必是「戰鬥很帥」或「角色很可愛」,有時只是某個角色實在太倒楣,讓人忍不住想繼續看。
這樣一來,「我喜歡鬼滅」反而不如:
「現在想想,我好像常常是因為覺得某個角色很可憐,才開始認真追一部作品。」
更有個人味。
作品名是一個開始。再聊聊哪一點讓自己在意,就更能了解這個人。
有興趣,自然會想追問。
「你是因為什麼開始看鬼滅的?」 很正常。
接著馬上再問:
「你覺得它哪裡好?」 氣氛就會改變。
突然很像:
求職動機 + 入職後能發揮什麼優勢。
再繼續:
- 最喜歡誰?
- 最喜歡哪一篇?
- 還看什麼?
- 週末通常做什麼?
每個問題單獨看都沒問題。
連在一起,就變成披著閒聊外套的求職面試。
為什麼向日葵、彼岸花和狗比較不容易變成面試
花和狗的話題不太一樣。
例如:
- 有個向日葵花田還可以把花帶回去,很不錯
- 但夏天真的熱得誇張
- 最近彼岸花很好看
- 當然,沒有藍色的
- 吉娃娃很可愛
- 喜樂蒂也很可愛
這類話題比較不像在提交「正確興趣」。
因為先出現的是具體經驗和感受。
比起申報「我是什麼類型的人」,更像是在交換:
「發生了這件事,我是這樣想的。」
而且一句「當然沒有藍色彼岸花」,還可以順手把話題繞回《鬼滅之刃》。
閒聊本來就可以這樣岔出去再繞回來。
避免獵人考試化的簡單方法:「熱門作品 + 一個奇怪的個人入口」
最順手的答案,大概不是只報作品名。
「我喜歡鬼滅和咒術。」 說完之後還需要下一題。
但如果說:
「我喜歡鬼滅和咒術。現在想想,我好像常常是因為某個角色太慘了,忍不住在意,才開始繼續看的。」
對方立刻有很多可以接的地方。
「什麼意思?」 「是哪個角色?」 「原來你是這種入坑方式。」
這時就從問卷變回對話。
第一次也不需要交出完整的深夜動畫庫存。
用熱門作品當入口,再放一個只有自己會說的奇怪理由就夠了。
作品名負責安全,理由負責個性。
大概這是最不容易被送到考試會場地下100層的方法。
閒聊不是一場必須點對菜單的遊戲。
可是偶爾,裡面那間房還是會開始往地下下降。

