說明: 明明公告延到10月27日,為何10月8日就有人玩到Switch 2版?關鍵在數位版、實體版與1.8更新各有不同時程。
因為Switch 2數位版已在2026年10月8日宣布上架,實體版則仍預計10月27日推出。 同一天,其他平台也收到1.8大型更新。若只看9月的延期新聞,就會誤以為10月8日的上市消息出了錯。[1][2][3]
9月25日原本怎麼說?
開發團隊Rogue Factor當時把Switch 2版從10月8日延到27日,原因是物流與發行安排。團隊強調移植工作已完成,延期並非技術問題。為了讓各平台玩家同時體驗新內容,大型更新也一度跟著改到27日。[2]
然而10月8日出現新消息。官方1.8更新說明列出新增的10種Hollow Walker敵人;當天的玩家社群貼文也指出,Switch 2數位版已能透過任天堂eShop取得,而實體版仍以27日為預定日期。[1][3]
玩家為何會搞混?
10月8日的討論裡,有人對延期突然縮短感到驚訝;已通關的玩家想知道新敵人會在哪裡出現,也有人打算趁更新回來把遊戲玩完。這些是可以查到的個別反應,不能直接代表整個社群。[3]
購買前先分清楚:想立刻下載遊玩,請看自己所在地區eShop的販售頁面;想等實體盒裝,請看預購店家的到貨與出貨通知。 各地上架安排可能不同,別把海外玩家拿到商品的照片當成自己訂單的交貨保證。
大型更新還要等到27日嗎?
1.8更新已於10月8日推出。 9月公告的27日更新安排,後來被實際發布時間取代。新增10種敵人是具體內容,卻不等於官方宣布新增地區或劇情篇章。[1][3]
《Hell is Us》的探索特色,是讓玩家少靠地圖、多靠觀察。上市日期倒不用跟著猜謎:數位版10月8日、實體版預計27日、1.8更新10月8日。 三條時間線一分開,方向就找到了。
