閃躲、駭入、開槍。又一台機器人。閃躲、駭入、開槍。月球基地還沒修好,我的左手倒是先想請職災假了。
我很喜歡《PRAGMATA》。毀損的月面設施美得不可思議,迪亞娜的動作也很自然。可是戰鬥一開始,腦中總有個聲音:「每隻敵人都要再跑一次駭入流程嗎?」
這正是遊戲的招牌玩法
卡普空設計的戰鬥,就是讓休射擊、迪亞娜駭入敵方防禦,再攻擊露出的弱點。喜歡同時處理多件事的人,會覺得非常過癮。但「設計精彩」不代表「我願意重複兩百次」。
煩的不是打不贏,而是每次都得做同一道操作。
Unlimited Auto Hack其實改了什麼?
Nexus Mods的說明是:取消遊戲內自動駭入功能的量表消耗。 不是一開場就替你解鎖自動駭入,更不是所有駭入畫面無條件消失。看到名字先別以為撿到萬能遙控器。
但這個點子很合理。玩家操作的是休,而迪亞娜本來就是獨立的夥伴。讓她多負責電子戰,我專心閃躲與射擊,這不叫拆散團隊,這叫終於完成工作分配。
不照原本設計玩,真的不行嗎?
MOD會改變原先的平衡,更新後也可能出問題。喜歡完整駭入節奏的人當然沒必要裝。反過來,如果一項重複操作讓你想棄坑,單人遊戲調整自己不喜歡的部分,也有道理。
好玩不等於每次都想親手做完。 迪亞娜,資訊部門就拜託妳了,我去躲子彈。
資料:卡普空官方介紹、Nexus Mods的Unlimited Auto Hack說明。


