平日早上,走進一家連鎖餐廳或咖啡店。
店裡很寬敞,客人零零星星。
這時看到便宜的早餐套餐,你大概會覺得:
「早上店裡空,當然要降價把位子坐滿啊。」
可是問問在餐飲業打過工的人,聽到的卻是另一個畫面:
「早餐時段太可怕了,拜託你們別來。」
乍看之下很矛盾。
早上到底是客人少,還是客人多?
店到底想不想生意好?
答案基本上就一句:站的位置不同,想要的東西就不同。
老闆想把空位變成營業額。客人想要便宜又不用排隊的店。領固定時薪的員工,薪水不變的話,當然希望工作量別變多。店長和正職員工呢,客流、人事成本、缺人、客訴、叫貨、教育訓練,全都得他們扛。
大家明明在同一間店裡,
目標卻完全不一樣。
於是餐廳有時就變成一大群「亦友亦敵」的人。
1. 先說結論——「希望店裡賺錢,但最好別在我上班時爆單」
一句話講完就是:
公司的營業額,和固定時薪員工個人眼前的好處,不會自動綁在一起。
客人變多,店的銷售機會的確變多。
但領時薪的員工,不會因為多來了 10 位客人,這一小時的薪水就多出 10 位客人的份。
增加的是點餐、上菜、出餐、補貨、收盤子、結帳、打掃、被問東問西、被叫來叫去,運氣差的話還有客訴。
所以第一線心裡的 KPI,和公司的營收報表對不上。
老闆:「客流上升了!」
第一線:「工作量上升了!」
客人:「要便宜!要快!還要人少!」
店長:「這三樣,叫我用這點人手一起搞定?」
後面所有的事,都是從這裡開始的。
2. 早餐為什麼便宜?——空位不能存到明天再賣
早上的店推出便宜套餐,原因很簡單。
空著的位子,這個時段一過就賣不掉了。
超市裡有些商品可以留到明天賣。
但「週二早上 8 點的那張桌子」,沒辦法當庫存挪到週三。
房租、設備、空調、燈光、最低限度的人力,客人再少這些錢照樣要花。既然如此,在需求弱的時段靠調價格、改套餐給客人一個上門的理由,再自然不過。
研究餐廳收益管理的文獻也指出,座位怎麼用、用餐時間怎麼算、價格怎麼定,是主要的手段。把客人引到冷清時段的折扣與優惠,也是同樣的思路。[1]
日本的調查裡,「同樣的餐點,午餐或早餐時段比較便宜」這種依時段訂價的做法,在餐廳各種調價方式中認知度也很高。[2]
所以早餐便宜,與其說是做公益,不如說像服務業版的庫存管理:
「這個時段的位子快過期了,誰來用一下!」
桌子不會壞。
壞掉的是時間。
3. 外食吃早餐最大的對手不是隔壁店,而是「在家煎蛋加香腸」
早餐外食的競爭對手,比午餐、晚餐都兇。
就是你自己的家。
煎顆蛋,煎根香腸,拿片吐司,泡杯咖啡。
搞定。
只要不追求多豪華,早餐在家很容易就能解決。
而且不用出門、不用換衣服、想吃多少吃多少、不用等。
所以餐廳不能只靠「餐點」去贏過家裡。
它實際賣的是這麼一套東西:
- 不用自己做
- 不用洗碗
- 坐著就有人端上來
- 可以悠閒地喝杯咖啡
- 給你一個出門的理由
- 幫你把一天的開關打開
也就是早晨外包套餐。
2024 年的調查顯示,平日每週至少外食一次早餐的人,只占 15.0%。平日早餐外食的吸引力裡,「早餐套餐比其他時段更划算」以 24.2% 名列前茅,預算以 500 日圓以上、未滿 800 日圓為主。[3]
也就是說,早餐市場本來就不大,
還有一個「在家吃不就好了?」的最終魔王一開局就站在那裡。
難怪店家要拿套餐價格硬碰硬。
4. 「早餐外食的人少」與「早餐時段擠爆」完全可以同時發生
這裡最有意思。
就算早餐外食的人整體很少,有些店照樣擠得水洩不通。
這不矛盾。
原因是需求被壓縮在一起:
- 吃早餐的時間帶很窄
- 一早就營業的店比中午少
- 大家集中去車站前、大馬路旁、住宅區這類方便的店
- 便宜套餐出了名,熟客就會聚過來
- 上班上學前,到店的時間差不多
比方說,整個地區早餐外食的人不多,但這些人都在同一個 1 小時裡湧進同樣的幾間店,店裡就是戰場。
所以同樣是平日早上,有的店空蕩蕩,換一間店、換一天、換個地點,早餐時段就是地獄。
市場很小,尖峰很大。
這完全可以同時成立。
5. 對固定時薪員工來說,「生意好」不一定是好消息
在客人眼裡,客滿的店就是好店。
在公司眼裡,營業額上升基本上都是好事。
但固定時薪員工的算法不一樣。
時薪不變的話,忙一倍,薪水也不會自動多一倍。
所以短期來看就是:
閒的 1 小時:薪水 X 元
客滿的 1 小時:薪水 X 元,外加一大堆工作
當然,如果店一直沒人最後倒閉了,工作也就沒了。所以「客人永遠是零最好」也不對。
第一線那個莫名其妙卻很合理的心願其實更微妙:
「店別倒,生意最好剛好撐得住。要是我上班的時候能閒著就更好了。」
很強。
這就是固定時薪版「亦友亦敵」思維的完全體。
用經濟學的話說,這接近誘因不一致:組織和個人的利益並不完全一致。
沒必要講得那麼玄。
多賺到錢的人,和多做事的人,不是同一個人。
就這麼簡單。
6. 為什麼夜班突然很香?——客人可能比較少,時薪反而比較高
再把夜班放進來,打工人的「遊戲平衡」就更崩了。
在日本,晚上 10 點到凌晨 5 點的深夜工作,原則上要加付 25% 以上的薪資,兼職也適用。[4]
所以依店家和星期幾不同,可能出現:
早上:客人多,零碎的單多,時薪是一般價
深夜:有時客人少,時薪有深夜加成
當然,深夜也有別的辛苦:應付喝醉的客人、清潔、收店、治安、對作息的負擔。有些店深夜照樣很忙。
即便如此,以前打過工的人會覺得:
「早上還不如上夜班。」
這個想法很好懂。
比客單價高不高更重要的是:這筆營業額,會不會和自己的時薪連動。
就算來了高消費的客人,自己的薪水不變,也不會想著「謝謝你花這麼多錢!」。
公司的客單價和員工的時薪,是兩回事。
7. 最後還是正職員工和店長全吸收——人肉緩衝器登場
那麼,店和兼職的利益對不上的時候,誰來讓店轉下去?
在很多現場,正職員工和店長就是最後那個調節的人。
- 早餐尖峰人手不夠 → 自己上場
- 有人請假 → 補位
- 新人卡關 → 教
- 來了客訴 → 接下來
- 叫貨出錯 → 去改
- 人事成本太高 → 砍排班
- 可是營業額不能掉 → 想辦法撐著
光把要求列出來,就已經有種不可能的任務的感覺。
再加上橫跨清晨、中午、晚上尖峰的分段排班,中間就算有空檔,一天的大部分時間還是繞著工作轉。
就算不是一直在做事,
也會有人生被切成「早上的店」「中午的店」「晚上的店」三份
的日子。
用品管的說法,這就是
「用員工這個人肉緩衝器,吸收了產能不足和需求波動」
的狀態。
機器出問題會警報。
人出問題,常常被一句「店長真努力」打發掉,這才可怕。
服務業的研究提到,客人的無禮態度與第一線員工的倦怠和離職意願有關,而組織和主管的支持有可能減輕這種負擔。[5]
總之,最後都壓到人身上,店是轉得動。但人不是無限的緩衝器。
8. 把所有人的願望列出來,「亦友亦敵」組織就完成了
把同一間店裡每個人的願望擺在一起,結構就清楚了。
| 立場 | 大致想要的東西 |
|---|---|
| 經營方 | 想提高客流、營業額、利潤和座位使用率 |
| 店長・正職員工 | 既要做出營業額,又要不缺人、不出意外、控制在人事成本內 |
| 固定時薪兼職 | 希望店能開下去。但同樣的時薪,最好別太忙 |
| 夜班兼職 | 想拿深夜加成,最好還能平平安安 |
| 客人 | 便宜、快、好吃、人少,店員還要馬上過來 |
沒有誰是真的不對。
其實每個人都相當合理。
問題在於,大家合理的方向不一樣。
經營方一開心地喊「早餐客流 120%!」,廚房的單子就變成 120%,外場的盤子變成 120%,收銀台前的人也變成 120%。
營收圖上是一根向上的箭頭,在第一線卻是所有箭頭都朝自己射過來。
所以明明是同一間店的夥伴,心裡話卻是這樣:
經營方:「再多來一點!」
客人:「再便宜一點!」
兼職:「不要來!」
正職員工:「要來的話,把人手也帶來!」
這就是「亦友亦敵」組織。
不是敵人。
也是隊友。
只是一到擁擠的時候,想法就分裂了。
9. 怎麼降低「亦友亦敵」程度?——讓新增收益與新增負擔靠近一點
用「大家多一點責任感」來解決,只會讓員工這個緩衝器更厚。
要從結構上改,就得讓生意變好帶來的收益,和生意變好帶來的負擔,盡量靠近一點。
比如這些辦法:
- 依預測客流,在尖峰多排人
- 只在尖峰時段加津貼
- 依熟練度和負責的工作範圍加津貼
- 把門市業績的一部分回饋給第一線
- 精簡早餐菜單和製作步驟
- 用自助或手機點餐,減少來回跑
- 有人請假時,建立支援機制,別全壓在一個正職員工身上
- 遇到客訴時,有保護第一線員工的主管和公司支持
關鍵是,別讓「客人變多」這件好事,對第一線來說變成一場懲罰遊戲。
訂價也一樣。
在冷清時段降價把客人引過來是合理的,但如果因此出現了尖峰,人手、菜單和廚房產能都得一起設計,否則只有座位使用率成功了,營運卻垮了。
解決了空位問題,冒出了人的問題。
放在經營模擬遊戲裡,這就是下一關的新手教學。
10. 總結——有時正因為大家都很合理,餐廳才會互相衝突
早餐便宜,可以解釋為:店想把早上疲軟的需求拉進來,把隨時間消失的座位價值變成營業額。[3][2][1]
另一方面,在固定時薪的現場,客人變多並不等於薪水變多。
於是就出現了這樣的局面:
店:「客人快來!」
客人:「要便宜,但還要人少!」
兼職:「店別倒,但我的班要閒!」
正職員工:「這些矛盾,別全丟給我!」
早餐市場小,和早餐現場擠爆,也可以同時成立。只要需求集中在短時間、少數幾間店就行。
深夜有法定的加成薪資,所以有的店會出現「客人比早上少,時薪卻更高」的反轉。[4]
說到底,餐廳裡那種微妙的氣氛,不一定是哪個人個性差造成的。
每個人站在自己的位置上都挺合理,結果整個組織就成了「亦友亦敵」。
而固定時薪兼職的名言,大概就是這一句:
「店要賺錢。我的班要閒。」
參考資料(6筆)
- Restaurant revenue management: a systematic literature review and future challenges. British Food Journal sciencedirect.com
- Hot Pepper Gourmet Gaishoku Soken,餐飲動態定價消費者意識,2024-11-21 hotpepper.jp
- Hot Pepper Gourmet Gaishoku Soken,早餐外食調查,2024-02-06 hotpepper.jp
- 日本厚生勞動省,勞動條件與職場環境規則 mhlw.go.jp
- Han, S. J. et al. (2016). The relationship between customer incivility, restaurant frontline service employee burnout and turnover intention doi.org
- Hot Pepper Gourmet Gaishoku Soken,在職者午餐調查,2026-04-10 hotpepper.jp
