看戰國題材的日劇或動漫,總會冒出一個超級現實的問題。
仗打完了,士兵回家了,贏的那一方忙著論功行賞。
那地上留下的一大堆遺體,到底誰來收?
總不可能廣播一句「今日合戰已結束,清潔人員準備進場」吧。
答案比想像中沉重很多。
有時是勝方下令處理;有時是做挖土工作的工人、寺廟、附近居民來埋葬和超渡;要是沒人好好組織,遺體也可能就這樣被丟在原地。
而在日本最有名的戰役——關原之戰的舊址,這場「善後」一路延續到今天的地形和鐵路上。
「古戰場晚上走起來有點毛毛的」原本只是隨口一句話,可是一旦知道首塚和白骨的由來,就再也笑不出來了。
0. 先講結論:戰爭不是「打完就結束」
那個年代,可沒有像現在救災那樣、全國統一派來的專業團隊。
日本岐阜市立圖書館整理過一份關於戰國時代(日本15到16世紀群雄割據的時期)戰後處理的參考諮詢案例,裡面提到:參與處理遺體的有地方有力人士、農民,還有專門做挖掘、土木工作的「黑鍬者」。據說隨軍的僧侶或附近寺廟的和尚也會為死者做法會。
也就是說,軍隊一離開,戰場所在的那片土地就進入了「善後篇」。
而且那片地,是別人的田,是別人的路,是別人生活的地方。
對士兵來說,仗可能只打一天;對住在那裡的人來說,隔天才是真正的開始。
這份「臨別禮物」真的是糟到極點。
1. 戰國時代,到底是誰在收屍?
沒辦法用「某個職業」一句話帶過。
資料裡出現的大概有這些人:
- 受勝方命令處理戰場的當地領主和相關人員
- 黑鍬者這類負責挖坑、做土木的人
- 地方有力人士和一般居民
- 負責超渡的僧侶和寺廟
重點是不能簡化成「戰國時代全日本都是黑鍬隊包辦」。
戰役規模、誰管這片土地、戰後治安、地形、周邊村落的狀況不一樣,處理方式也會不一樣。
但有一件事可以確定:遺體不會自己消失。
總得有人挖坑、搬運、掩埋、祈禱。
史書上一句「某某軍敗逃」,背後壓著的是非常沉重的體力活。
2. 有被埋葬的,也有被丟在野外的
戰場上的遺體,並不是每一具都單獨好好下葬。
介紹戰國合戰的資料裡,有挖大坑集中掩埋的例子,也有在沒人組織處理時、遺體直接曝曬在野外的例子。據說武器、盔甲和衣服有時還會被拿走。
用現在的眼光來看,真的很難接受。
但對農民來說,戰場不是觀光景點。
那是到昨天都還在種田的地,是從明天開始還得繼續生活的地方。
所以「軍隊打完回去了,結束」是不可能的。
田要復原。 路要復原。 遺體要處理。 亡魂要超渡。
戰爭的爛攤子,不只落在發動戰爭的人身上,更落在本來就住在那裡的人身上。
3. 為什麼「首級」要另外處理?——取首級與首實檢
現代人很難理解戰國合戰,其中一個原因就是「首級」。
當時有砍下敵人首級、拿來證明戰功的習慣。關原也一樣:岐阜關原古戰場紀念館的官方介紹提到,戰後在德川家康的最後陣地進行了「首實檢」(當面查驗首級、確認戰功)。
所以可能會是這樣的流程:
戰死 → 首級作為戰功證明另外處理 → 進行首實檢 → 接著才是埋葬和超渡
「首塚」這個名字就是這樣來的。
不過,把首塚想成「只裝人頭的地方」就太隨便了。
關原的西首塚還有一個別名叫「胴塚」(埋身體的塚)。官方介紹說,竹中重門埋葬了戰死者,蓋了東西兩座首塚。
名字雖然叫「首塚」,實際上比較應該理解成戰死者的集體墓地。
4. 關原的紀錄相當具體:竹中重門蓋了東西兩座首塚
關原可不是「反正是古戰場,大概埋在哪裡吧」這種模糊的說法。
根據官方介紹,戰鬥隔天,德川家康命令竹中重門處理留在戰場上的戰死者等事務。
竹中重門把遺體埋好,在東西兩個地方蓋了首塚。
現在東首塚和西首塚都還作為史跡保留著。
講到這裡,一下子就毛起來了。
「古戰場」這個詞範圍太大,平常看起來就像個觀光標籤。
可是一旦有人告訴你「這個地點,就是戰鬥隔天把收集來的遺體埋下去的地方」,腳下的地面意義就不一樣了。
它不再只是普通的土。
5. 蓋東海道本線挖出大量白骨——西首塚一口氣接上現代
關原觀光指南的官方頁面上,關於西首塚有一段相當震撼的描述。
現在的土塚高約2公尺,周長約30公尺。
而且在鋪設JR東海道本線時,挖出了大量埋在這裡的白骨,所以一般認為它當年的規模比現在大很多。
想像一下:
正在蓋鐵路。
挖土。
挖到骨頭。
再往下挖一點。
又是骨頭。
這已經不是「欸,原來不是石頭」那種程度了。
將近400年前的戰後善後,突然「登入」近代的鐵路工地。
照鬼故事的套路,很想說一句「居然沒鬧鬼」,但史料能證明的就到這裡為止:
挖到了白骨。 這裡曾經是墓地。 後來供奉了觀音像,到現在仍是祭拜亡魂的地方。
有沒有人看過鬼,是另一回事。
老實說,光是事實就已經夠有衝擊力了。
6. 為什麼走在關原會覺得毛毛的?——小鎮和戰場是疊在一起的
關原有趣的地方在於,古戰場並沒有和現在的小鎮完全分開。
岐阜關原古戰場紀念館的官方介紹提到,就連現在JR關原站附近,當年也是松平忠吉、井伊直政布陣的地方。
走幾步就是陣地遺址。 有決戰地。 有進行首實檢的地方。 有首塚。 還有鐵軌穿過。
所以白天看起來只是「田園加小鎮」,但知道由來之後晚上再走一趟,腦中看到的畫面就變了。
不再是:
「那片樹林好像有什麼東西」
而是:
「等一下,這整個小鎮本身就是戰場耶」
恐懼的來源不再是想像,而是這片土地真實的過去。
7. 「這片樹林當年有伏兵?」要小心——不過山確實是軍事要地
這裡很容易被梗帶著走、講得太絕對,所以要小心。
我們沒辦法斷定今天看到的樹林在1600年也長成一樣的樣子,更沒辦法斷定伏兵就躲在那幾棵樹下。
植被、道路、土地用途,400多年來都變了。
指著某片樹林說「這裡絕對有伏兵」,需要證據。
不過,周邊山丘在軍事上很重要,這點在官方史跡介紹裡都查得到。
石田三成在能俯瞰整個關原、掌控北國街道的笹尾山布陣。 黑田長政和竹中重門在能看清戰況、海拔164公尺的岡山布陣。 小早川秀秋在能俯瞰主戰場、海拔293公尺的松尾山布陣。
所以,
「這座山看起來好像藏得了兵」
這種感覺,從地形來看也不奇怪。
但寫歷史的時候:
氣氛歸氣氛,布陣紀錄歸布陣紀錄,伏兵歸伏兵。
千萬不要混在一起。
8. 結論:最可怕的也許不是鬼,而是「普通風景的過去」
想讓關原變可怕,根本不需要加鬼。
有普通的車站。 有普通的鐵軌。 有普通的稻田。 有普通的山。
可是就在這裡,1600年打了一場大仗,做了首實檢,隔天就下令處理戰死者,東西兩邊蓋起了墓地。
到了近代蓋鐵路,又從西首塚挖出大量白骨。
知道這些之後,同樣的風景看起來就不一樣了。
白天:
「好悠閒喔。」
晚上:
「……對耶,這一帶當年根本就是戰場。」
認識歷史,不只是背觀光介紹牌上的年份。
它還會改變你腳下這片土地的意義。
古戰場的可怕,在「會不會跑出什麼東西」之前,就已經從這個事實開始了:
「這裡真的有人打過仗、死過人,而隔天有人得把這一切收拾乾淨。」
而今天,火車就從那場善後留下的痕跡上開過去。
參考資料(6筆)
- 參考諮詢協同資料庫(岐阜市立圖書館)〈戰國時代戰場上的遺體是怎麼處理的?〉 https://crd.ndl.go.jp/reference/entry/reference/show?id=1000355369
- 岐阜關原古戰場紀念館〈德川家康路線〉 https://sekigahara.pref.gifu.lg.jp/tokugawa-ieyasu/
- 岐阜關原古戰場紀念館〈大谷吉繼路線〉 https://sekigahara.pref.gifu.lg.jp/otani-yoshitsugu/
- 關原觀光指南〈西首塚〉 https://www.sekigahara1600.com/spot/nishikubizuka.html
- 岐阜關原古戰場紀念館〈黑田長政路線〉 https://sekigahara.pref.gifu.lg.jp/kuroda-nagamasa/
- 岐阜關原古戰場紀念館〈小早川秀秋路線〉 https://sekigahara.pref.gifu.lg.jp/kobayakawa-hideaki/
