No Rest for the Wicked repoussé à mars 2027 : que vérifier pendant la bêta de décembre ?

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Description : Moon Studios a reporté la version 1.0 de No Rest for the Wicked d’octobre 2026 à mars 2027. Une bêta ouverte est prévue en décembre avec les 24 classes du nouveau système.

La version 1.0 de No Rest for the Wicked est désormais prévue pour mars 2027. Moon Studios l’a annoncé le 1er septembre 2026. D’ici là, la bêta ouverte de décembre doit permettre d’essayer le système de classes au cœur des dernières améliorations.[1]

Pourquoi cinq mois supplémentaires ?

Le studio veut améliorer les performances, équilibrer les classes et peaufiner le jeu. Sur PC, l’accès anticipé permet déjà de jouer, tandis que la version 1.0 doit marquer la sortie complète. Le lancement prévu sur PlayStation 5 suit aussi le nouveau calendrier.[1]

La discussion Reddit après l’annonce reflète plusieurs réactions. Un joueur regrette d’attendre davantage pour jouer entre plateformes ; un autre apprécie le temps supplémentaire pour tester différentes configurations. Un commentaire craint qu’équilibrer autant de classes entraîne un autre report. Ces messages sont des avis individuels, pas des informations internes.[4]

Qu’apportera la bêta de décembre ?

Le 18 septembre, Moon Studios a présenté 24 classes, plus de 280 caractéristiques, six emplacements de caractéristiques et six factions. Les 24 classes sont prévues pour la bêta ouverte. Le 2 octobre, l’équipe a également montré plusieurs armures destinées à la version 1.0.[2][3]

Le jour exact de sortie en mars reste à annoncer. La bêta, ses conditions d’accès et les retours sur les performances seront des indices bien plus utiles que les rumeurs. Avec toutes ces classes, les joueurs préféreraient ne pas devoir se spécialiser dans l’attente.

Références (4)

  1. Moon Studios official delay (2026-09-01)
  2. Moon Studios class system (2026-09-18)
  3. Moon Studios class armors (2026-10-02)
  4. Reddit player reactions (2026-09-01)

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