Panduan The Cradle: Trick-or-Treat: cara mengenali pintu aman dan lolos dari Nanny

Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Pintu yang aman memiliki ciri yang sama, tetapi aturannya berubah setiap permainan. Awalnya perhatikan lentera dan hiasan di atas pintu. Setelah itu, periksa permen di ambang pintu, warna, serta mainan. Kalau Nanny muncul, ikuti musik pesta menuju cahaya oranye; bersembunyilah sebelum ia melihatmu masuk lemari.

Tabel petunjuk lima level (spoiler)

Kondisi Langkah Hasil dan batasan Sumber / versi
Awal Baca «How to play», lalu E / tombol A / ketuk layar Memulai permainan Patch 1
Level 1 Bandingkan lentera dan hiasan di atas pintu Petunjuk dasar Patch 2
Level 2 Amati permen di depan pintu Jenis petunjuk bertambah Patch 2
Level 3 Bandingkan pintu biru, cokelat, putih; dengarkan bisikan anak Warna berganti setiap permainan; bisikan sekali saja Patch 2
Level 4 Lihat bebek karet, drum, boneka goyang; periksa kamar anak mencurigakan Satu anak berbohong Patch 2
Level 5 Cocokkan seluruh petunjuk Semua ciri muncul, lampu mulai rusak Patch 2
Bertemu Nanny Ikuti musik menuju cahaya oranye Lolos mendapat permen belang bernilai dua; tertangkap kehilangan semua permen Patch 1, resmi
Jalan buntu Masuk lemari tanpa terlihat lalu tahan napas Bisa menghindari pengejaran Pengumuman
Menang lima level Selesaikan seluruh tahap Endless terbuka dengan tiga nyawa Resmi

Jangan menghafal satu warna pintu

Warna bukan kata sandi tetap. Permainan memilih aturan tersembunyi baru setiap kali dimulai. Bandingkan ciri pintu yang menghasilkan permen dengan pintu tempat Nanny muncul. Pada level 3, anak-anak menyampaikan bisikan yang tidak diulang. Pada level 4, ada satu pembohong; pengembang menyarankan masuk ke kamarnya untuk memeriksa petunjuk. Benda persis yang membuktikan kebohongan belum dijelaskan dalam catatan publik.

Cara keluar dari labirin

Titik masuk dan pintu keluar berubah-ubah, jadi hafalan belokan mudah menyesatkan. Patch 1 memperkeras musik rekaman pesta yang mengarah ke pintu keluar. Dengarkan arahnya dan cari cahaya oranye. Bila terpojok, gunakan lemari atau loker saat Nanny belum melihatmu, lalu tahan napas. Level 1–3 memberi waktu awal lebih panjang, sedangkan level 4–5 jauh lebih sulit. Tertangkap berarti seluruh permen bawaan hilang.

Bagaimana dengan prestasi rahasia?

Halaman resmi menyebut 16 pencapaian (sebagian tersembunyi), aturan Daily yang sama untuk semua pemain, serta Endless setelah menang. Daftar lengkap syarat pencapaian belum tercantum di sana. Panduan ini disusun dari informasi pengembang, bukan hasil menamatkan game secara langsung.

Kesimpulan: pahami cara membaca ciri pintu yang makin rumit. Mulai level 4, jangan langsung percaya anak yang memberimu permen. Ternyata tugas Halloween kali ini juga mencakup memeriksa saksi.

Sumber: Official game · Launch, 2026-10-08 · Patch 1, 2026-10-09 · Patch 2, 2026-10-09.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaAnggur Shine Muscat cuma 199 yen?Kenapa harga “per 100 gram” sering bikin salah paham
  2. Saat AI Menulis Artikel, Setiap Paragraf Tumbuh Kata “Namun”Membawa Riset Kembali ke Belakang Panggung
  3. Beda sama sekali, tapi seruDemon Slayer di JoyfullKenapa Jurus Air Giyu Malah Jadi Daging?
  4. Tubuh manusia ribet bangetkenapa tidak ada satu stat “stamina +1”?
  5. Kenapa Chiikawa selalu makan?Makanan, rumput liar, monster, kerja, dan rating 10+
  6. AI Main Minecraft 141 JamBarang Diledakkan Creeper, Akhirnya Cuma Nanam Kentang

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Memutuskan & membandingkan

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.