吃到飽已經吃撐,時間還沒到怎麼辦?人類可不是卡比

找找異變
閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。用打磚塊來讀會把正文的文字變成磚塊,邊打邊讀。

分享這篇文章
吃到飽已經吃撐,時間還沒到怎麼辦?人類可不是卡比
AI生成的示意圖
廣告
廣告

先說清楚:這篇是讓你安心享受吃到飽的攻略。我們不鼓勵硬塞、吃到不舒服、打算吃完再吐,也不鼓勵逼小孩多吃。

尤其是小朋友,很容易覺得「吃最多的人就贏了」。但真正的贏,是吃得開心、肚子不難受,回到家還有精神。

人類可不是卡比。(卡比是任天堂的角色,看到什麼都吸進去,吸得多就贏。)吃到飽可不是一直往肚子裡吸就會贏的遊戲。

吃到飽大賽的敗部復活賽:人類可不是卡比

吃到飽有一種莫名的比賽氣氛。

限時80分鐘。 最後點餐。 一直在倒數的剩餘時間。 點餐用的平板。 「一定要吃回本」的心情。 小朋友更容易覺得「吃得多的人贏」。

然後到了中間,一定會碰到這種時刻。

明明還有35分鐘,我怎麼已經飽了?

這時候,人就會開始想:

有沒有辦法在20分鐘內再餓起來? 讓飢餓荷爾蒙跑出來不就好了? 走一走是不是就恢復了? 蛋白質會讓人覺得撐,那反過來做不就好了?

這就是吃到飽大賽的敗部復活賽。

不過依研究來看,要在20分鐘內真的餓起來,相當困難。 能做的事,大致就這三件:

  1. 避開會讓你更快吃飽的東西
  2. 把吃膩同一種味道的感覺重置
  3. 把目標從「吃到極限」改成「讓滿足感最大」

再說一次。

人類可不是卡比。

不是一直吸就會贏。 胃有極限,腦袋有極限,滿足感也有極限。

1. 吃到飽為什麼會變成比賽?

吃到飽原本是開心的一餐。

可是一旦有時間限制和固定價格,大腦就會自己把它變成遊戲。

  • 吃越多越划算
  • 肉吃了幾盤
  • 有沒有吃回本
  • 剩下的時間還能吃什麼
  • 吃得到甜點嗎

小朋友就更明顯了。

吃最多的人贏!

很容易變成這樣。

這很自然。規則就是「吃到飽」,當然會想比誰吃得多。

不過這裡有個陷阱。

吃到飽真正的勝利條件不是

盡量塞進最多

而是

吃得滿足,回家的時候肚子不難受。

話雖如此,既然是攻略,我們也不會假裝大家沒有「想多吃一點」的念頭。 所以這篇文章依照研究,整理出盡量安全地享受吃到飽的方法。

2. 先決定:今天怎樣才算贏

進了吃到飽餐廳,先決定勝利條件。

想好好吃肉的日子

肉在前半段到中段吃。 不要用白飯、麵、湯和堆成山的蔬菜把胃填滿。 肉一次點少一點,用醬料和配料換口味。

想吃到甜點的日子

前半段別跳過太多肉和湯。 飽足條到7左右就停,留一點空間給甜點。

和小朋友一起去的日子

不比份量,比「選到了自己喜歡的」「拿的都吃完了」「肚子沒有不舒服」。

想吃回本的日子

別把「吃回本」當成最重要的目標。 要是撐到回家動不了,看起來像回本了,其實是輸了。

3. 讓人變飽的原因1:蛋白質很有飽足感

「蛋白質很有飽足感」這句話大致是對的。

研究回顧指出,蛋白質比碳水化合物和脂肪更容易讓人覺得飽。 高蛋白飲食會影響飽足感、食慾調節和攝取的熱量。

也就是說,肉、魚、蛋、豆製品在吃到飽很容易成為強烈的「飽了」訊號。

但難就難在這裡。

去柚庵或涮涮鍋吃到飽,本來就是為了吃肉。 把肉留到最後,等你飽了,就吃不下真正想吃的東西了。

所以要看你的目標。

想增加總食量的話

一開始就集中吃高蛋白,會吃虧。 會更快飽。

想讓吃肉的滿足感最高的話

肉在前半段到中段吃。 留到後半段,胃就撐不住了。

結論

想好好吃肉的話,一開始就吃也沒問題。 只是不要一次點一大堆,少量慢慢吃,邊吃邊換口味。

4. 讓人變飽的原因2:蔬菜和膳食纖維也容易讓人飽

蔬菜對健康有益。

但是在吃到飽想吃更多的話,一開始就放一大堆蔬菜,反而吃虧。

膳食纖維,尤其是水溶性膳食纖維,會影響食物離開胃的速度,也影響飽足感。 大家都知道,膳食纖維能提高飽足感,對調節食慾有幫助。

火鍋類的吃到飽更明顯。

  • 會吸水
  • 體積變大
  • 和湯一起把胃填滿
  • 看起來很健康,卻悄悄消耗你的飽足條

所以蔬菜對健康是好幫手,但在吃到飽大賽中,前期卻可能是個強敵。

用餐時的規則

  • 蔬菜不用完全不吃
  • 但一開始不要堆成山
  • 不要喝太多煮過蔬菜的湯
  • 如果是來吃肉的,蔬菜當配角

5. 讓人變飽的原因3:湯和湯汁相當強

湯很容易讓人飽。

研究顯示,飯前喝湯,會讓飢餓感下降、飽足感上升,之後吃的量也會變少。

所以在吃到飽想多吃的話,一開始大量喝湯並不划算。

在柚庵這種火鍋店,這一點非常重要。

你以為自己在吃肉,其實胃正被這些東西填滿:

  • 鍋裡的湯
  • 蔬菜裡的水分
  • 高湯
  • 雜炊(日式湯泡飯粥)
  • 麵
  • 吸滿湯汁的食材

用餐時的規則

  • 不要喝太多湯
  • 雜炊和麵留到最後,想要滿足感的時候再吃
  • 一開始不要用鍋裡的湯把胃灌滿
  • 已經飽的時候,避開湯類

6. 讓人變飽的原因4:碳酸飲料會把肚子撐大

在吃到飽喝碳酸飲料,肚子會鼓起來。

有人覺得「氣泡會把胃撐開,可以多吃一點」,但實際上,脹的感覺更容易占上風。

尤其是已經吃飽的時候再灌下去,多半不會覺得

又餓了

而是覺得

肚子更脹了。

用餐時的規則

  • 一開始不要喝碳酸飲料
  • 想要翻盤的時候,碳酸是陷阱
  • 要喝的話,喝一點水或茶
  • 甜的飲料當成甜點來算

7. 吃的順序:健康模式和吃到飽模式不一樣

為了健康,常被建議的順序是:

蔬菜 → 蛋白質 → 碳水化合物

有研究認為,這個順序有助於壓低飯後血糖和胰島素反應。

但如果想在吃到飽吃更多,這不一定是最好的順序。

因為蔬菜和蛋白質都容易讓人飽。

健康模式

  • 蔬菜
  • 蛋白質
  • 碳水化合物

想多吃的吃到飽模式

  • 不要一開始就吃一大堆蔬菜
  • 不要喝太多湯
  • 白飯、麵不要太早吃太多
  • 最想吃的主菜放在前半段到中段
  • 少量多次點,邊吃邊換口味

不過

「多吃」和「滿足」是兩回事。

明明是為了吃肉來的,卻為了多吃把最想吃的肉放到後面,到了後半段就吃不下了。 所以攻略吃到飽,要先決定勝利條件。

8. 換口味很有用:感官特異性飽足感

一直吃同一種味道,那種食物的吸引力會慢慢下降。

這叫做「感官特異性飽足感」。

簡單說就是:

吃膩了同一個味道

反過來,換了味道、口感或種類,常常像是另外有一個胃,又能接著吃。

在自助餐容易吃多,原因之一就是食物種類多,吃膩的感覺一直被重置。 很多研究都發現,食物種類越多,吃的量越容易增加。

在吃到飽可以用的換口味方法

  • 柚子醋(日式柑橘醬油)
  • 芝麻醬
  • 蔥、蘿蔔泥等配料
  • 柑橘類
  • 辣味
  • 清爽的味道
  • 熱茶
  • 吃一點甜的
  • 肉換蔬菜、蔬菜換甜點,這樣換種類

這並不會讓胃變空。 但可以重置吃膩的感覺,讓你覺得「還能再吃一口」。

9. 剩下20分鐘,能讓飢餓荷爾蒙跑出來嗎?

促進食慾的荷爾蒙裡,有一種叫飢餓素(ghrelin)。

飢餓素在飯前升高,飯後下降。 飯後,PYY、GLP-1、CCK 這些和飽足感有關的訊號更容易發揮作用。

所以在吃飽的狀態下,想在20分鐘內隨心所欲讓飢餓荷爾蒙跑出來,相當困難。

突然運動就會餓嗎?也沒那麼簡單。 有研究顯示,短時間的運動反而會降低活性飢餓素(真正在作用的那種飢餓荷爾蒙),增加 PYY 和 GLP-1,讓食慾暫時被壓下去。

也就是說,

在店裡跑一跑就會餓

並不成立。

敗部復活賽裡能做的事

  • 休息5到10分鐘
  • 把背挺直
  • 去洗手間或在店裡走一走
  • 喝一點茶
  • 換口味
  • 甜點少吃一點
  • 胃沒有恢復就收工

這不是「召喚飢餓荷爾蒙」,而是等飽足條自己慢慢恢復。

10. 決定吃到飽的勝利條件

吃到飽最重要的,是別把勝利條件搞錯。

不好的勝利條件

  • 吃到極限
  • 再難受也硬塞
  • 為了回本才吃
  • 讓小朋友靠份量取勝
  • 回家後動不了

這些短時間內會讓人覺得贏了。 可是回家後胃脹、晚上動不了,就是輸了。

好的勝利條件

  • 吃到了想吃的東西
  • 沒有不舒服
  • 一直開心地吃到甜點
  • 回家後還能活動
  • 小朋友開心地結束
  • 覺得下次還想再來

這才是真正的贏。

11. 給小朋友:說明吃到飽的規則

一開始可以這樣跟小朋友說。

吃到飽不是吃最多的人就贏喔。 選自己想吃的,肚子不會痛,一直開心吃到最後,就是贏。 剩下很浪費,所以先少拿一點。 吃飽了可以休息一下。 想吃甜點的話,中途要幫肚子留個位置。 人類不是卡比,吸太多會不舒服的。

光是這樣,差別就很大。

小朋友看到眼前的菜和時間限制,會特別興奮。 所以一開始就把遊戲規則換掉。

不是比份量,

而是玩滿足感的遊戲。

12. 給小朋友:吃到飽攻略任務

對小朋友來說,做成任務會很好用。

任務1:先決定最想吃的東西

先選一個今天的主角。 肉、壽司、甜點、烏龍麵,你最期待哪一個?

任務2:一開始先少點一點

一開始點太多,還沒吃飽就吃不完了。 先少點一點,找出自己喜歡的。

任務3:同一種味道吃膩了就換口味

吃膩了,就換醬料。 換一種肉吃吃看。 喝點熱茶。

任務4:確認飽足條

現在肚子是10分裡的幾分? 7分就休息。 8分只吃甜點。 9分就結束。 10分的話,你已經贏了。

任務5:最後覺得「還想再來」就贏了

比起吃太多很難受,開開心心地說「好好玩」才是贏。

13. 給大人:吃到飽實戰規則

前期

  • 先吃最想吃的主菜
  • 肉少量多次
  • 湯不要喝太多
  • 蔬菜不要堆成山
  • 白飯和麵不要拿太多
  • 避開碳酸飲料

中期

  • 換口味
  • 換醬料
  • 用配料
  • 避免吃膩
  • 不要點太多
  • 注意自己的飽足條

後期

  • 不要硬加肉
  • 甜點少吃一點
  • 喝茶休息
  • 胃沒有空出來就結束
  • 不要變成「回本殭屍」

敗部復活賽

剩20分鐘卻已經飽了,就這樣做。

  1. 停止加點
  2. 把背挺直
  3. 休息5到10分鐘
  4. 喝一點茶
  5. 如果吃膩了,就換口味
  6. 要吃的話,吃一份甜點
  7. 不舒服就結束

14. 吃到飽要避開的陷阱

陷阱1:回本殭屍

心想「一定要吃回本」,明明難受還繼續吃。

這是最危險的。 別說回本了,回到家還會把身體狀況賠進去。

陷阱2:碳酸加速

以為喝碳酸可以轉換心情,結果只是把胃撐大。

陷阱3:蔬菜很健康的陷阱

覺得是蔬菜就沒關係,一開始堆得像山一樣。 對健康是好事,但想好好吃主菜的時候,會更早吃飽。

陷阱4:太早吃白飯和麵

烏龍麵、拉麵、雜炊、壽司。 很好吃,但太早吃,很快就飽了。

陷阱5:點太多

覺得自己還能吃,一下子點很多。 菜送來時,已經飽了。 剩下又難受。 這就是吃到飽的「事故」。

15. 吃到飽攻略速查表

目標 要做的事 要避免的事
好好吃肉 前半段到中段少量多次吃肉 先用白飯、麵、湯填滿肚子
吃到甜點 飽足條到7就停 一直塞肉塞到後半段
小朋友開心 少量點餐、確認飽足條 拿份量來比賽
增加總食量 換口味、不喝湯 碳酸、蔬菜堆成山、一直吃同一種味道
回家後還能活動 不舒服之前就結束 變成回本殭屍

16. 結論:吃到飽比的不是量,而是安排

吃到飽不只是大胃王比賽。

依照研究:

  • 蛋白質的飽足感很強
  • 膳食纖維和蔬菜容易讓人飽
  • 湯和湯汁容易讓人吃得比較少
  • 碳酸飲料容易把胃撐脹
  • 換口味和食物種類,會影響能不能一直吃下去
  • 要在20分鐘內隨心所欲讓飢餓荷爾蒙跑出來,很困難
  • 突然運動不一定會增加食慾

所以攻略吃到飽,就是:

避開讓人更快吃飽的「敵人」 重置吃膩的感覺 最想吃的先吃 少量多次點 把滿足感當成勝利條件

吃到飽不是賽跑。 但確實是一場攻略遊戲。

最後的勝利條件是:

不難受、開開心心地吃,還想再來

最後再說一次。

人類可不是卡比。

搜尋關鍵字參考

  • 吃到飽怎麼吃得多
  • 吃到飽吃的順序
  • 吃到飽很快就飽
  • 吃到飽吃撐了怎麼辦
  • 吃到飽帶小孩的小訣竅
  • 柚庵吃到飽訣竅
  • 自助餐吃法訣竅
  • 吃到飽 吃回本
  • 吃到飽 碳酸飲料
  • 吃到飽 先吃蔬菜
  • 吃到飽 吃肉的順序
  • 吃到飽 甜點什麼時候吃
  • 飽足荷爾蒙 飢餓素
  • 感官特異性飽足感
  • 吃到飽 換口味
  • 吃到飽 小孩規則
  • 吃到飽 吃了不難受

參考資料與出處說明

蛋白質與飽足感

Moon J, Koh G. "Clinical Evidence and Mechanisms of High-Protein Diet-Induced Weight Loss." https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7539343/

Paddon-Jones D, et al. "Protein, weight management, and satiety." https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0002916523236643

主要依據:

  • 高蛋白飲食與飽足感、食慾調節有關
  • 一般認為蛋白質比碳水化合物和脂肪更容易提高飽足感

湯與攝取量

Flood JE, Rolls BJ. "Soup preloads in a variety of forms reduce meal energy intake." https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/17574705/

主要依據:

  • 飯前喝湯,會降低飢餓感、提高飽足感,並減少之後的攝取量

感官特異性飽足感與食物種類

Embling R, et al. "Effect of food variety on intake of a meal: a systematic review and meta-analysis." https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7948867/

Hendriks AEM, et al. "Does change of context during a meal enhance food intake?" https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0195666321000878

主要依據:

  • 食物種類越多,攝取量越容易增加
  • 感官特異性飽足感的解釋是:同一種食物吃多了,愉悅感會下降

運動與食慾荷爾蒙

Schubert MM, et al. "Acute exercise and hormones related to appetite regulation." https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/24174308/

McCarthy SF, et al. "Exercise-induced appetite suppression: An update on gut hormone and peptide mechanisms." https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC11347021/

主要依據:

  • 短時間運動可能抑制活性飢餓素,並影響 PYY、GLP-1 等
  • 不能簡單地說吃飽後運動就會馬上餓

吃的順序與血糖

Imai S, et al. "Eating Vegetables First Regardless of Eating Speed Has a Significant Reducing Effect on Postprandial Blood Glucose and Insulin in Young Healthy Women: Randomized Controlled Cross-Over Study." Nutrients. 2023. https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC10005673/

主要依據:

  • 先吃蔬菜、後吃碳水化合物的順序,可能影響飯後血糖和胰島素反應
  • 不過這是為了健康的話題,和在吃到飽增加總食量的目的是兩回事

同一作品的下一個問題: 吃到飽為什麼開得下去?因為卡比和魯夫不會來

廣告這個主題的書

本文包含廣告(聯盟連結)。 關於廣告 As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

如果這篇文章對你有幫助,可以支持本站。 支持本站

廣告
廣告
廣告

再來一篇?有沒有好玩的?

讀完順便看看:幾篇相近的,還有幾篇完全不同但很有意思的。

  1. 相近的話題冷氣開到21℃還是熱在豐橋約200年老店「きく宗」等了40分鐘豆腐田樂,結果江戶、昭和、令和全擠在同一棟房子裡
  2. 鰻重和鰻魚丼到底差在哪?在岡崎「うなぎのはせべ」本店實測:答案是鰻魚多1.5倍,外加燙得離譜的熱毛巾
  3. 完全不同,但很有趣「2.13秒西洋棋」迷因是什麼?中村光的表情與卡爾森真正的勝負
  4. 凌晨5點身體說「睡吧」,大腦說「本店仍在營業」
  5. 九月的日本內陸還不算真正的秋天從松本、諏訪到多治見、瑞浪,用室內博物館和「離譜大份飯」拼出一晚兩天
  6. 《惡之華》ED為何聽起來瘋狂?2001年的切碎人聲設計

今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

瀏覽全部文章更多「飲食」文章

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。

廣告

最新文章

  1. 1眉毛剃掉後小貓一直盯著看,Reddit留言區竟變成「爸爸鬍子審判庭」
  2. 2為什麼西裝貓會對鏡頭唱「I Wanna Love You」?
  3. 3鬼屋沒冷氣更可怕?萬聖節生活恐怖迷因
  4. 4蓮見翔因《蠟筆小新》負評回嗆伊集院光?節目真正的笑點在哪裡
  5. 5Guidelicious 五種結局與9項Steam成就攻略:Miss Pumpkin姓名彩蛋
廣告