En la película The Exit 8 hay un hombre que pasa una y otra vez por el mismo pasillo, siempre con cara de no haber roto un plato. Lo curioso es que el actor Yamato Kochi, fuera de plano, tenía que pedalear a toda velocidad.
¿Cómo puede ser tan agotador interpretar a alguien que apenas camina? Hay pequeños detalles del juego y del rodaje a continuación.
El truco era llegar antes que el protagonista
En el videojuego, avanzas si no hay cambios en el pasillo y retrocedes si detectas algo extraño. El hombre que camina forma parte de lo habitual: si cambia su cara o aparece demasiado cerca, salta la alarma.
Para recrear esa repetición, el equipo construyó dos pasillos conectados. Después de cruzarse con el personaje de Kazunari Ninomiya, Kochi salía por una puerta lateral y daba la vuelta para aparecer de nuevo. La producción explicó el procedimiento en un encuentro con el público en noviembre de 2025. [1]
El primer intento parecía otra anomalía
Al principio, el actor iba corriendo. El problema llegó cuando Ninomiya caminaba tan rápido que Kochi no alcanzaba su siguiente posición o llegaba sin aliento. Un señor que debía mantener el gesto inexpresivo aparecía de repente colorado y jadeando.
La solución fue una bicicleta. Con ella ganaba tiempo para llegar, recuperar la respiración y volver a pasear como si nada. Ninomiya bromeó llamándolo una «revolución de la bicicleta». [1]
En el juego: «Anomalía detectada: el señor viene de hacer cardio». En el rodaje: «Traedle una bici».
Detrás del silencio había una carrera
El equipo también cambiaba señales a mano. Según TREE VFX, levantaron más de cien metros de pasillos reales en un almacén y recurrieron a efectos visuales para transmitir una sensación de bucle infinito. [2]
La próxima vez que ese hombre desaparezca por una esquina, quizá no imagines un fantasma: imaginarás a alguien buscando su bicicleta.
- WEB The Television, declaraciones del reparto: https://thetv.jp/news/detail/1305657/
- TREE VFX, estudio de la producción: https://www.tdsi.co.jp/treevfx/spotlight/exit8_vfx/
