Phim The Exit 8: Vì sao ông chú chỉ đi bộ lại phải đạp xe hết tốc lực sau máy quay?

Tác phẩm: Exit 8

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Trong phim The Exit 8, một người đàn ông cứ đi qua hành lang với vẻ mặt không đổi. Trên màn ảnh, ông ta thong thả đến mức khó tin. Nhưng sau máy quay, diễn viên Yamato Kochi lại phải đạp xe thật nhanh.

Đóng vai chỉ đi bộ thôi, sao phải vận động như đang thi thể thao? Bài viết có tiết lộ nhẹ về luật chơi và hậu trường phim.

Ông chú phải có mặt ở hành lang tiếp theo

Trong game, người chơi quan sát hành lang tàu điện ngầm và quay lại khi thấy điểm bất thường. Người đàn ông đi ngang qua với gương mặt quen thuộc là một phần của cảnh bình thường. Chỉ cần ông ta cười hoặc đứng gần hơn mọi khi, người chơi đã thấy có vấn đề.

Khi làm phim, đoàn dựng hai đoạn hành lang nối nhau. Sau khi đi ngang nhân vật của Kazunari Ninomiya, Kochi chui qua cửa bên hông rồi vòng sang đoạn tiếp theo để xuất hiện lần nữa. Các diễn viên và đạo diễn đã kể lại cách làm này tại một sự kiện vào tháng 11/2025. [1]

Chạy bộ thì lại tạo ra “điểm bất thường”

Lúc đầu, Kochi phải chạy. Nhưng Ninomiya đi nhanh, khiến anh đôi khi đến muộn hoặc thở hổn hển. Một nhân vật cần giữ khuôn mặt trơ trơ mà lần sau lại đỏ mặt như vừa chạy nước rút thì hỏng mất hiệu ứng.

Vì thế đoàn đưa vào một chiếc xe đạp. Anh di chuyển nhanh hơn, lấy lại hơi thở rồi bước ra với vẻ bình thản. Ninomiya còn đùa rằng đó là một cuộc “cách mạng xe đạp”. [1]

Trong game: bất thường là ông chú thở dốc. Ngoài đời: ai đó làm ơn mang xe đạp tới!

Phía sau hành lang im lặng là cả một cuộc chạy đua

Nhân viên cũng phải đổi biển báo bằng tay. TREE VFX cho biết ê-kíp dựng hơn 100 m hành lang thật trong nhà kho rồi dùng kỹ xảo hình ảnh để tạo cảm giác lặp vô tận. [2]

Lần tới khi ông chú biến mất khỏi khung hình, có lẽ bạn sẽ hình dung ra tiếng bánh xe thay vì tiếng bước chân.

  1. WEB The Television, chuyện hậu trường: https://thetv.jp/news/detail/1305657/
  2. TREE VFX, quá trình sản xuất: https://www.tdsi.co.jp/treevfx/spotlight/exit8_vfx/

Câu hỏi tiếp theo cùng câu chuyện: Cậu bé trong phim *Exit 8* có phải Game Master? Một giả thuyết

Trong loạt bài này Đọc tất cả bài về Exit 8 (3 bài viết)

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềCảm nhận về 『鬼の花嫁』 (Oni no Hanayome)Vì sao tình yêu cưng chiều lại có vẻ nặng nề? Ranh giới giữa cứu rỗi và tình yêu sau khoảng 10 phút xem
  2. Gã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịKhi để AI viết bài, đoạn nào cũng mọc thêm “tuy nhiên”cuộc đại tu để đưa nghiên cứu trở lại hậu trường
  4. Unaju và unadon khác nhau thế nào?Tại Hasebe ở Okazaki, câu trả lời là nhiều lươn hơn 1,5 lần — cộng thêm chiếc khăn oshibori nóng đến vô lý
  5. Bài 5Khi Zero rút lui, Hắc Kỵ Sĩ Đoàn cũng nên rút theo|Todo và giới hạn của một tổ chức phụ thuộc quá nhiều vào Zero
  6. 5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài về Exit 8 (3 bài viết)Xem tất cả bài viếtThêm bài về Phim & truyền hình

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.