Trong phim The Exit 8, một người đàn ông cứ đi qua hành lang với vẻ mặt không đổi. Trên màn ảnh, ông ta thong thả đến mức khó tin. Nhưng sau máy quay, diễn viên Yamato Kochi lại phải đạp xe thật nhanh.
Đóng vai chỉ đi bộ thôi, sao phải vận động như đang thi thể thao? Bài viết có tiết lộ nhẹ về luật chơi và hậu trường phim.
Ông chú phải có mặt ở hành lang tiếp theo
Trong game, người chơi quan sát hành lang tàu điện ngầm và quay lại khi thấy điểm bất thường. Người đàn ông đi ngang qua với gương mặt quen thuộc là một phần của cảnh bình thường. Chỉ cần ông ta cười hoặc đứng gần hơn mọi khi, người chơi đã thấy có vấn đề.
Khi làm phim, đoàn dựng hai đoạn hành lang nối nhau. Sau khi đi ngang nhân vật của Kazunari Ninomiya, Kochi chui qua cửa bên hông rồi vòng sang đoạn tiếp theo để xuất hiện lần nữa. Các diễn viên và đạo diễn đã kể lại cách làm này tại một sự kiện vào tháng 11/2025. [1]
Chạy bộ thì lại tạo ra “điểm bất thường”
Lúc đầu, Kochi phải chạy. Nhưng Ninomiya đi nhanh, khiến anh đôi khi đến muộn hoặc thở hổn hển. Một nhân vật cần giữ khuôn mặt trơ trơ mà lần sau lại đỏ mặt như vừa chạy nước rút thì hỏng mất hiệu ứng.
Vì thế đoàn đưa vào một chiếc xe đạp. Anh di chuyển nhanh hơn, lấy lại hơi thở rồi bước ra với vẻ bình thản. Ninomiya còn đùa rằng đó là một cuộc “cách mạng xe đạp”. [1]
Trong game: bất thường là ông chú thở dốc. Ngoài đời: ai đó làm ơn mang xe đạp tới!
Phía sau hành lang im lặng là cả một cuộc chạy đua
Nhân viên cũng phải đổi biển báo bằng tay. TREE VFX cho biết ê-kíp dựng hơn 100 m hành lang thật trong nhà kho rồi dùng kỹ xảo hình ảnh để tạo cảm giác lặp vô tận. [2]
Lần tới khi ông chú biến mất khỏi khung hình, có lẽ bạn sẽ hình dung ra tiếng bánh xe thay vì tiếng bước chân.
- WEB The Television, chuyện hậu trường: https://thetv.jp/news/detail/1305657/
- TREE VFX, quá trình sản xuất: https://www.tdsi.co.jp/treevfx/spotlight/exit8_vfx/
