看《咒术回战》的虎杖悠仁,会想“差不多得了,放过他吧”。看《吉伊卡哇》的吉伊卡哇,也希望他幸福一点。可换成直哉或飞鼠,又会想:“喜欢你归喜欢,你还是该被收拾一次。”
都是喜欢的角色,盼的事情却差很远。这不像道德楷模收藏,更像事故现场。
虎杖和吉伊卡哇:“可怜所以可爱”路线
虎杖和吉伊卡哇所在的故事完全不同,但让人上头的地方却很像。
他们本质上都很善良,也一直在努力。你会希望他们普普通通地幸福一点,可世界偏偏不肯配合。
重点不是“只要受苦我就喜欢”。真正吸引人的,是他们在倒霉的时候仍然会努力,会哭但还会继续走,被环境折腾却依然保留善意。
所以“可怜”和“可爱”才会接上。
不是因为他们痛苦而发笑,而是因为都这样了还在坚持,所以根本移不开视线。
直哉和飞鼠:“喜欢”与“你还是遭点报应吧”可以同时成立
另一个很有意思的类型,就是直哉和飞鼠这种角色。
这里的“喜欢”并不等于“我在人格上尊敬他”。恰恰相反,性格有问题本身就是角色魅力的一部分。
看着他的行为,一边想“你这样迟早会还回来的”,一边又想继续看他下一步还能搞出什么事。
不赞同这些行为,也能看得津津有味。
因此,“这是我喜欢的角色”与“但我希望他真的承担后果”完全不冲突。后果本身也是这个角色故事的一部分。
如果是人格面试,也许会淘汰;但放在作品里,必须有他。
凯露、迪娜、波奇:“明明很能干却偏偏很废”的落差太强了
另一个核心就是反差。
认真、能干、专业领域很强。可一换到情绪、人际关系或者日常生活,性能突然暴跌。
波奇最容易理解:在自己擅长的领域确实有实力,可到了社交场景几乎像系统故障。凯露和迪娜也有类似魅力——一边看起来很靠谱,一边又会突然彻底崩掉。
从一开始就什么都不行的角色当然也能有趣,但“这里这么强,那里却这么弱”会让人物明显更立体。
这些不同的表现,让人更容易想象他是什么样的人。
喜欢涩谷事变,其实也是同一个原因
知道这个偏好以后,再看喜欢涩谷事变这件事就非常合理。
平常状态下,角色可以维持比较整齐的自己,因为还有余裕。到了极端环境,判断、恐惧、责任感、执着、弱点会一起冒出来。
高压剧情,本质上就是角色压力测试。
他会保护什么?会放弃什么?会在哪里断掉?断掉之后又会怎么做?这些场面比设定表里写一句“善良”“强大”更能让人物立起来。
不是不喜欢平静日常,而是把角色逼到极限后能看到真正想法的作品格外有趣。
总结:喜欢角色又不是看简历招人
如果只按人格评价角色,这种喜好确实会显得很奇怪。
但选喜欢的角色又不是招聘同事,也不是挑结婚对象。缺点、矛盾、失败、后果和反差,只要能让故事更有意思,就都可以成为喜欢的理由。


