看《咒術迴戰》的虎杖悠仁,會想「差不多得了,放過他吧」。看《吉伊卡哇》的吉伊卡哇,也希望他幸福一點。可換成直哉或飛鼠,又會想:「喜歡你歸喜歡,你還是該被收拾一次。」
都是喜歡的角色,盼的事情卻差很遠。這不像道德楷模收藏,更像事故現場。
虎杖和吉伊卡哇:「可憐所以可愛」路線
虎杖和吉伊卡哇所在的故事完全不同,但讓人上頭的地方卻很像。
他們本質上都很善良,也一直在努力。你會希望他們普普通通地幸福一點,可世界偏偏不肯配合。
重點不是「只要受苦我就喜歡」。真正吸引人的,是他們在倒楣的時候仍然會努力,會哭但還會繼續走,被環境折騰卻依然保留善意。
所以「可憐」和「可愛」才會接上。
不是因為他們痛苦而發笑,而是因為都這樣了還在堅持,所以根本移不開視線。
直哉和飛鼠:「喜歡」與「你還是遭點報應吧」可以同時成立
另一個很有意思的類型,就是直哉和飛鼠這種角色。
這裡的「喜歡」並不等於「我在人格上尊敬他」。恰恰相反,性格有問題本身就是角色魅力的一部分。
看著他的行為,一邊想「你這樣遲早會還回來的」,一邊又想繼續看他下一步還能搞出什麼事。
不贊同這些行為,也能看得津津有味。
因此,「這是我喜歡的角色」與「但我希望他真的承擔後果」完全不衝突。後果本身也是這個角色故事的一部分。
如果是人格面試,也許會淘汰;但放在作品裡,必須有他。
凱露、迪娜、波奇:「明明很能幹卻偏偏很廢」的落差太強了
另一個核心就是反差。
認真、能幹、專業領域很強。可一換到情緒、人際關係或者日常生活,性能突然暴跌。
波奇最容易理解:在自己擅長的領域確實有實力,可到了社交場景幾乎像系統故障。凱露和迪娜也有類似魅力——一邊看起來很可靠,一邊又會突然徹底崩掉。
從一開始就什麼都不行的角色當然也能有趣,但「這裡這麼強,那裡卻這麼弱」會讓人物明顯更立體。
這些不同的表現,讓人更容易想像他是什麼樣的人。
喜歡澀谷事變,其實也是同一個原因
知道這個偏好以後,再看喜歡澀谷事變這件事就非常合理。
平常狀態下,角色可以維持比較整齊的自己,因為還有餘裕。到了極端環境,判斷、恐懼、責任感、執著、弱點會一起冒出來。
高壓劇情,本質上就是角色壓力測試。
他會保護什麼?會放棄什麼?會在哪裡斷掉?斷掉之後又會怎麼做?這些場面比設定表裡寫一句「善良」「強大」更能讓人物立起來。
不是不喜歡平靜日常,而是把角色逼到極限後能看到真正想法的作品格外有趣。
總結:喜歡角色又不是看履歷招人
如果只按人格評價角色,這種喜好確實會顯得很奇怪。
但選喜歡的角色又不是招聘同事,也不是挑結婚對象。缺點、矛盾、失敗、後果和反差,只要能讓故事更有意思,就都可以成為喜歡的理由。

