《瑪利歐賽車8 豪華版》新手攻略:會甩尾還是贏不了?路線、金幣、道具一次搞懂

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《瑪利歐賽車8 豪華版》新手攻略:會甩尾還是贏不了?路線、金幣、道具一次搞懂
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「我會甩尾,也有藍色火花,還會把香蕉、龜殼掛在後面防守。可是遇到很強的電腦,有時第1名,有時第8名。到底為什麼?」

答案其實很簡單。

你已經不是「不會操控」的新手了,但還不是「每圈都能跑出一樣速度」的新手。

瑪利歐賽車不是只有能噴出粉紅色火花的人才會贏。撞到牆、滑進草地、被紅龜殼打到、為了一枚金幣繞一大圈。這些小損失累積三圈,剛剛還是第1名的人,很容易掉到第8名。

這篇文章把比賽中要優先想的事照順序整理好,讓你在比賽時也想得起來。官方可以確認的規則,和我給新手的經驗法則,會分開寫。

1. 重要程度排行:先學這些

重要程度 要做的事 一句話
S 少撞牆、少衝進草地、少掉下去 想變快之前,先別變慢
S 甩尾,拿藍色小型加速 過彎時一直按住R,藍色時放開
S 走最短路線 緩彎走內側,急彎外側→內側→外側
S 留著防禦道具 排名前面時,拿香蕉和龜殼當盾牌
A 順路撿金幣 最多10枚,別為了遠處的一枚繞路
A 跳躍動作 遇到階梯或跳台按R
A 蘑菇捷徑 記住哪些地方用蘑菇抄捷徑,比直線加速更划算
B 火箭起跑 每場一次的免費加速
B 看後方、吃尾流 基本功穩了再用來守住名次
C 軟甩尾、直線甩尾 基礎穩定後再學就夠了

任天堂也把甩尾、小型加速、金幣、跳躍動作當成基礎來介紹,進階再談走線、防禦和捷徑。

新手最常犯的錯,是去學C級的高級技巧,卻放著S級的撞牆問題不管。買貴的菜刀之前,先別讓紅蘿蔔掉出砧板。

2. 加速出不來?R不是按一下就放,而是按住再放

基本操作是這樣。

  1. 一直按A加速。
  2. 在進彎前一點點開始轉方向。
  3. 按住R,進入甩尾狀態。
  4. 持續甩尾,輪胎就會冒出火花。
  5. 火花變藍時,放開R。
  6. 這時就會噴出小型加速。

火花會依藍、橘、粉紅的順序變強,等級越高,加速越久。不過開啟「轉向輔助」時,第3級的粉紅色「超級小型加速」用不了。

如果連藍色都出不來,先檢查兩件事:是不是太快放開R?是不是邊轉彎邊進入甩尾?

R不是電鈴。按下去的那一瞬間,工作還沒結束。

3. 彎道可以從內側進去嗎?緩彎可以,急彎要從外側

如果你死背「所有彎道都是外、內、外」,反而會變慢。

緩彎:一開始就靠內側

緩彎走內側距離比較短。任天堂也建議在緩彎用甩尾搶內線。

不需要特地先往外繞一大圈再回來。

急彎:外側→內側→外側

急彎如果一開始就貼著內側,就沒有轉彎的空間,出彎時容易衝到外面。

所以要這樣跑:

外側 → 彎道中間靠近內側 → 出口回到外側

這就是「外內外」。把路面用寬一點,急彎就會變得像稍微緩一點的彎。

S形彎:不要跟著路左右擺

S形彎不要跟著路大幅左右搖,而是用小幅甩尾,盡量像一條直線一樣穿過去。官方也建議走接近直線的路線。

路像蛇一樣彎來彎去,你不用跟著變成蛇。

4. 直線上也要甩尾嗎?基本上是為「下一個彎」做準備

為了累積加速,在直線上大幅左右搖擺,並不是新手的優先事項。

比較好的用法是:

長直線 ───────── 右彎

在直線快結束時提早一點開始右甩尾,直接帶進右彎。

不是「在直線上硬做出加速」,而是「從直線尾端開始,為下一個彎先準備好甩尾」。

這樣比較不會破壞路線。

5. 藍、橘、粉紅,要累積到哪一級?累積到不破壞路線的那一級

甩尾越久,火花依藍、橘、粉紅變化。

可是如果要在這兩個之中選:

  • 走最短路線,拿藍色加速
  • 為了出粉紅色而繞外圈

新手請選前者。

正確的想法不是「能出到幾級」,而是「不離開最短路線,能出到幾級」。

先把「每個彎都有藍色」練穩。做得到的地方,再自然地延長到橘色。粉紅色不是拿到就有勳章。為了給人看粉紅色而繞遠路,就像一邊放煙火一邊上班遲到。

6. 金幣比最短路線重要嗎?最多10枚,但別為了遠處一枚繞大圈

官方規則是:每吃一枚金幣,最高速度就會提升,最多可以持有10枚。官方也建議一開始就多收集。

另外,2026年9月2日的Ver.4.0.0更新,讓比賽中的基礎速度快了「一枚金幣」的量。但持有上限並沒有變成11枚,10枚上限的機制不變。

那麼,要為了眼前的金幣放棄最短路線嗎?

基本上不要。

本文給新手用下面的參考:

  • 0~4枚:只要稍微偏一點路線,就去吃
  • 5~7枚:撿附近的
  • 8~10枚:基本上優先走最短路線
  • 已經10枚:不要為了增加數量去追

這不是官方的勝率公式,只是讓判斷變簡單的參考。

把優先順序想成這樣,意外會變少:

不衝出賽道 > 最短路線 > 附近的金幣 > 遠處的金幣

7. 道具怎麼用?排名在前面時,先「擋一下」再想攻擊

綠龜殼和香蕉,長按L可以掛在車子後面當防禦。後方來的紅龜殼之類的攻擊可以被擋下來。

在第1名附近拿到香蕉就立刻丟掉,幾秒後紅龜殼飛來,就只能說一聲「啊」。

有些道具光是拿著就在工作。

往前丟的操作都一樣嗎?不一樣

這裡很容易搞混。

  • 香蕉:通常放在後面。搖桿往前+道具鍵可以往前丟。
  • 炸彈兵:通常放在後面。搖桿往前+道具鍵可以往前丟。
  • 綠龜殼、紅龜殼:通常往前丟。搖桿往後+道具鍵可以往後丟。

使用Joy-Con握把或Pro控制器時,道具鍵是L。

所以「上+L就是什麼都往前」是錯的。每種道具的預設方向不一樣。

8. 一開始就能用的角色和車體選什麼?練習用:耀西+標準摩托車+滾輪輪胎+滑翔傘

剛開始玩、零件幾乎都還沒解鎖時,這套比較好上手:

耀西 / 標準摩托車 / 滾輪輪胎 / 滑翔傘

耀西、標準摩托車、滾輪輪胎、滑翔傘,都可以確認是一開始就能用的。

理由不是「絕對最強」。

  • 耀西:中量級,沒有太極端的特性
  • 標準摩托車:加速、轉向、小型加速都不錯
  • 滾輪輪胎:加速和小型加速高,減速後容易恢復
  • 滑翔傘:一開始就能用,不會拖累整體

也就是說,它是甩尾失誤後容易重新穩住的組合。

如果你喜歡標準卡丁車的外型和手感,用它也可以。現在與其找最新的熱門配置,不如一陣子都用同一套,讓操作手感固定下來,比較容易看出自己哪裡進步。

9. 對很強的電腦一下第1名、一下第8名:不是太慢,是不穩定

有時能拿第1名,有時又掉到第8名,與其說最高速度沒救,不如說是每次損失的落差太大。

典型的原因:

  • 在牆邊或泥地一次大幅減速
  • 被打到之後又撞牆
  • 追金幣,路線亂掉
  • 貪心想出粉紅色,出口飄到外面
  • 蘑菇只在直線上用,沒有用在捷徑上

目標不要一下子就「每場第1名」,而是這樣一步步來:

1到8名亂跳 → 穩定在1到5名 → 前3名變多 → 第1名比例提高

如果你已經會用防禦道具,接下來看三件事:撞牆、泥地、掉落的次數,走線,是不是只撿附近的金幣。

10. 一場比賽中該想什麼?只想這個順序

同時想全部,腦袋會塞車。

進彎前

  1. 是緩彎還是急彎?
  2. 緩彎走內側,急彎稍微靠外。
  3. 進彎前一點點開始長按R。

彎中

  1. 別靠近牆和泥地。
  2. 瞄準內側的短路線。
  3. 看藍色火花有沒有出來。

出彎口

  1. 放開R,噴出加速。
  2. 看下一個彎。
  3. 只撿附近的金幣。

跑在前面時

  1. 留著防禦道具。
  2. 注意後面有沒有攻擊過來。
  3. 放棄勉強的金幣和勉強的粉紅色。

光是這四個場面,就整理得差不多了。

11. 常見的「越努力越慢」

每次都想要粉紅色加速

如果要繞遠路,就本末倒置了。先練藍色。

一定要湊滿10枚金幣

10枚確實很強。但為了遠處的金幣衝進草地,很容易全部抵銷。

急彎也一開始就靠內側

出口容易衝到外面。急彎要從稍微外側開始。

直線上一直甩尾

如果左右搖擺讓路程變長就虧了。用來為下一個彎做準備。

一拿到道具就丟

排名在前面時,有可能是自己把盾牌丟掉。

每場比賽都換車

這樣很難知道哪裡出了問題。練習期間固定一套,比較起來才清楚。

12. 只有200cc不一樣嗎?轉不過去就用煞車

150cc和200cc速度很高,任天堂也建議必要時按B煞車,避免衝出賽道。

尤其在200cc,如果你覺得「油門踩到底才是對的」,那份「正確」會帶著你一起飛下懸崖。

先留在賽道上,再變快。

13. 只練一條賽道,看這三個地方

不用背下整條賽道。每個彎只決定三個點:

  1. 開始按R的地方
  2. 最靠近內側的地方
  3. 放開R的地方

用景物來記,例如「看板旁按R」「靠近路緣的角」「出口線放開」。

計時賽裡沒有其他車和一般道具來干擾,可以只檢查自己的駕駛。官方也建議用計時賽練習甩尾和賽道。

14. 結論:想贏的新手,該做的不是更難的技巧,而是減少損失

先固定這五件事:

  1. 少撞牆、少衝進草地、少掉下去
  2. 進彎前就長按R,拿藍色加速
  3. 緩彎走內側,急彎外側→內側→外側
  4. 排名在前面時留著防禦道具
  5. 只撿附近的金幣,不為遠處的金幣破壞最短路線

如果你對很強的電腦有時能拿第1名,就代表速度不是零。

下一個課題,是在會掉到第8名的比賽裡,也重現拿第1名時的跑法。

瑪利歐賽車的新手畢業,不是炫耀粉紅色火花。

而是不撞牆,走短路線,帶著藍色火花,三圈都跑得一樣。

這是最不起眼的,也是最有效的。


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