原本以為,讓AI日夜趕工,清單總該有清空的一天。第一件事確實很快做完了。
接著卻開始想:「不然再做一個版本?」「畫面也能改吧?」「順便測一下別的做法?」
成果增加,待辦清單也跟著長大。本來想用AI消滅工作,結果還順手養出更多工作。
速度變快,連原本放棄的點子都復活
以前做一個版本要花好幾天,只能挑重點做。現在幾個小時就能完成,十種方案突然變得很有吸引力。做完要比較,比完要修改,修改時又想到新功能。
所以省下來的時間,不一定會變成休息。它也可能讓原本太麻煩、不值得做的事,全部重新排隊。
爬完一座山,才發現山頂還有「下一關」的指示牌。
換成發工作的人,才懂那句「再多做一點」
自己帶著AI做專案時,很容易一件接一件:「好,完成!那接著做這個。欸,剛剛那個也能試!」
對安排工作的人來說,靈感常常沒有打烊時間。
可是,讓軟體長時間運作,和要求真人員工長時間工作,不是同一回事。人需要睡眠,也需要下班後的生活。
想像這段對話:
主管:「我們現在效率提升十倍了!」
員工:「那可以提早下班了吧?」
主管:「不,我們可以做十倍的工作!」
員工:「所以變快的好處到底歸誰?」
興趣可以玩到忘記時間,領薪水不一樣
自己的興趣或事業,多花一晚測試新點子,樂趣本身就是回報,也可以自己決定什麼時候停。
受僱工作不同。做完約定的成果後,額外投入時間,不代表薪水、評價或自由會等比例增加。公司希望成長可以理解,但員工的私人時間不能因此變成無限供應。
一篇2025年發表的客服工作研究發現,在研究的那家公司,使用AI協助後,每小時解決的問題平均增加15%。這證明了特定情境中的產出提升,沒有證明所有人都因此能早點回家。
真正需要的,是清楚的收工標準
今天做到哪裡就算夠了?新工作加進來時,哪件事要拿掉?省下的時間,到底要拿去生產,還是留給生活?
沒有答案,再厲害的工具都可能變成自動追加工作機。
AI:「下一件要做什麼?」
負責人:「還有好多想法!」
員工:「那我可以先下班嗎?」
工作不會因為變快就自動結束。有人說『今天就到這裡』,它才真的會停。
