카드·보드게임
섀도우버스, 보드게임, 마작 등 카드와 보드로 하는 게임 이야기
기사 24개
먼저 읽어 볼 글
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』이기면 당연, 지면 폭발: 섀도버스보다 스트리머 방 스매시가 재밌는 이유를 심리학으로 풀어봤다이겼을 때는 "당연하지"라고 넘기면서 졌을 때만 크게 화가 난다면, 승률이 높아도 감정 수지는 적자가 될 수 있다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도버스 WB 9탄 어그로 나이트메어, 바알·라즈·리미르·수지 중 남은 9장은 누구?"바알 3장이냐 라즈 3장이냐"라는 양자택일이라면 지금은 바알 3장이다. GameWith와 Game8의 최신 샘플 덱이 둘 다 바알 3장인 반면, 라즈 3장은 Game8 쪽뿐이기 때문이다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI에게 3턴 앞을 보여줬더니 더 약해졌다 — 섀도우버스 WB 46,900전처음 목표는 단순했다. 현재 가장 강한 덱을 알고 싶다. 공개 덱을 모으고 규칙을 고정한 뒤 CPU끼리 수만 판 싸우게 하면 끝이라고 생각했다.
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이번 주의 지난 글
이 테마의 지난 글을 매주 몇 편씩 차례로 바꿔 가며 소개합니다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI로 최강 AI를 만들자――미래를 보고도 약해진 섀도우버스 WB AI가 승리 루트·패배 루트·강제 결과의 증명까지 역산하기 시작했다1만 번 반복하면 진실이 되는 것이 아니라 1만 번 빠르게 같은 실수를 할 수도 있다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』9탄 어그로 나이트메어로 6연승 — 6턴에 끝내지만 해적만은 다른 게임목표는 단순했다. 9탄 어그로 나이트메어를 만들고 바로 랭크전에 들어가는 것.
- “826장을 손으로 입력해야 하나?” 했는데 반나절 만에 연구소가 생기기 시작했다카드게임 시뮬레이터라고 하면 카드 이름, 비용, 스탯, 효과, 특수 처리까지 수백 장을 직접 입력하는 지옥부터 떠올리기 쉽다.
‘카드·보드게임’ 글 전체 (최신순)
최신순
- 닌텐도 스위치 2 에디션 게임팩, 구형 스위치에 꽂아도 될까?설명: 'Nintendo Switch 2 Edition' 게임 카드가 첫 번째 스위치에서도 실행될까? 전용 게임과의 차이를 닌텐도 공식 설명으로 정리했다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 WB 9탄 ‘아즈볼트의 귀환자’ 출시 전 7개 클래스 전망9탄 Revenants of Azvaldt / 아즈볼트 레버넌트 는 2026년 8월 27일 출시 예정이다. 신카드가 들어오는 동시에 3탄 절걸의 계승자 가 로테이션에서 빠지고, 위치의 正常の侵食 도 같은 날 하향 조정을 받는다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』대전 전에 재고 관리부터 시키지 마라: 9탄 어그로 나이트메어, 레드 에테르 부족에서 시작된 '가난뱅이 덱 공장'9탄 어그로 나이트메어를 써 보려고 했더니, 랭크 매치보다 먼저 시작된 건 카드 게임이 아니었다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』이기면 당연, 지면 폭발: 섀도버스보다 스트리머 방 스매시가 재밌는 이유를 심리학으로 풀어봤다이겼을 때는 "당연하지"라고 넘기면서 졌을 때만 크게 화가 난다면, 승률이 높아도 감정 수지는 적자가 될 수 있다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도버스 WB 9탄 어그로 나이트메어, 바알·라즈·리미르·수지 중 남은 9장은 누구?"바알 3장이냐 라즈 3장이냐"라는 양자택일이라면 지금은 바알 3장이다. GameWith와 Game8의 최신 샘플 덱이 둘 다 바알 3장인 반면, 라즈 3장은 Game8 쪽뿐이기 때문이다.
- 초중학생은 왜 100년 전부터 비슷한 것에 빠질까“검색하면 안 되는 단어를 가챠로 뽑고, 몇 초 뒤 그 검색 결과로 이동한다.”
- 범인은 춤춘다 4인전, 매 턴 생각할 4가지『범인은 춤춘다』가 복잡하게 느껴지는 가장 큰 이유는 한 장 이동만으로 자신의 입장이 뒤집히기 때문이다.
- 범인은 춤춘다 4인 공략: 손패 1장일 때 탐정 쓰는 법처음에는 사람 표정을 읽는 게임처럼 보인다. 누가 갑자기 조용해지면 “저 사람이 범인인가?” 싶다.
- UNO라는 이름은 우노 씨에게서 나왔을까UNO라는 글자를 오래 보고 있으면 일본어 화자에게는 묘한 오류가 생길 수 있다. 카드게임 이름이 아니라 일본 성씨 우노(宇野)가 먼저 떠오르기 시작하는 것이다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI에게 1만 판을 맡겼더니 사람은 사자만 보면 됐다: 다이아 그룹 어그로 나이트메어, 같은 상대 재대전에서 “계산”이 사라질 때까지먼저 AI에게 대량의 대전과 덱 구성 비교를 맡긴다. 사람은 그렇게 좁혀진 40장과 승리 루트를 들고 Ranked에 들어간다. 거기서 불필요한 카드와 불필요한 행동을 더 줄이고, 같은 상대를 여러 번 만나면 그 사람의 습관까지 외운다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 WB 9탄 어그로 나이트메어 운용법9탄 어그로 나이트메어의 핵심은 “1턴부터 끝까지 계속 전개”가 아니다. 가장 깔끔한 승리 루트는 초반에만 필드를 쓰고, 중반부터 필드 싸움을 버린 뒤, 손의 즉시 대미지로 끝내는 것이다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 9탄 첫날, 승률 70~80% 어그로 나이트메어가 미러 지옥이 된 밤9탄 첫날의 어그로 나이트메어 선택은 적어도 이번 검증에서는 제대로 맞았다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도버스 제9탄 어그로 나이트메어 대 해적 로얄 완전 공략해적 로얄을 상대할 때는 해적 깃발 자체를 어떻게 하려 하기보다, 깃발을 만드는 팔로워를 막고, 남은 타점을 상대 리더에게 보내는 쪽이 이해하기 쉽다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』9탄 어그로 나이트메어로 6연승 — 6턴에 끝내지만 해적만은 다른 게임목표는 단순했다. 9탄 어그로 나이트메어를 만들고 바로 랭크전에 들어가는 것.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 9탄 첫날: 생각 없이도 강한 덱 고르는 법9탄 “Revenants of Azvaldt / 아즈볼트 레버넌트”는 2026년 8월 27일 출시됐다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』“데이터 날아갔나!?” 아니었다. 에이스 선배가 8탄에 있었을 뿐 ― 섀도우버스 WB 데이터 연동 오인과 ‘미소녀 롱테일’원래 생각한 흐름은 간단했다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI로 최강 AI를 만들자――미래를 보고도 약해진 섀도우버스 WB AI가 승리 루트·패배 루트·강제 결과의 증명까지 역산하기 시작했다1만 번 반복하면 진실이 되는 것이 아니라 1만 번 빠르게 같은 실수를 할 수도 있다.
- 마작 AI에 너무 의존하면 꼴찌는 줄어도 1등도 못 하는 이유4인 마작에서 모두가 같은 실력이라면, 1위를 할 확률의 출발점은 25%다. 여기서부터 이미 잔인하다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI에게 3턴 앞을 보여줬더니 더 약해졌다 — 섀도우버스 WB 46,900전처음 목표는 단순했다. 현재 가장 강한 덱을 알고 싶다. 공개 덱을 모으고 규칙을 고정한 뒤 CPU끼리 수만 판 싸우게 하면 끝이라고 생각했다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』Lumiore는 왜 이렇게 설계됐나? 섀도우버스·블루 아카이브로 추적Lumiore는 금빛, 날개와 뿔을 연상시키는 실루엣, 자신감 넘치는 언니 캐릭터, 몸의 선을 강하게 읽게 하는 의상 때문에 판타지의 서큐버스 계열 시각 문법을 떠올리기 쉽다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스로 배우는 카드게임 AI 시뮬레이터 만들기: 방법과 이론카드게임 시뮬레이터라고 하면 카드 이미지, 애니메이션, 보이스, 드래그 조작부터 떠올리기 쉽다.
- “826장을 손으로 입력해야 하나?” 했는데 반나절 만에 연구소가 생기기 시작했다카드게임 시뮬레이터라고 하면 카드 이름, 비용, 스탯, 효과, 특수 처리까지 수백 장을 직접 입력하는 지옥부터 떠올리기 쉽다.
- AI 카드게임 대전 시뮬레이터 만들기: 12,480판 결과도 의심해야 하는 이유카드게임 AI 시뮬레이터를 만들면 제일 먼저 하고 싶은 일은 대량 대전이다. 100판보다 1,000판, 1,000판보다 10,000판. CSV가 커지면 갑자기 연구처럼 보인다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 WB, 필드를 싹 정리했는데 왜 졌을까?상대 추종자를 전부 치웠다. 남은 PP도 깔끔하게 썼고, 진화까지 눌렀다. 필드가 이렇게 깨끗할 수가 없다.