Tăng tỷ lệ thắng rồi, ta còn lại gì? Nhìn lại trò chơi, đầu tư và công việc, cả khi mọi chuyện không như ý

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Tìm hiểu cách xây dựng đội hình Pokémon, xem lại các trận đấu, rồi chỉnh nguyên tắc chọn Pokémon ra sân. Ban đầu, có nhiều điều mới để khám phá nên rất vui. Nhưng khi cách làm dần ổn định, đôi lúc ta chợt nghĩ:

“Từ đây trở đi, mình phải lặp lại chuyện này hàng trăm lần nữa sao?”

Vẫn muốn thắng đấy. Nhưng nếu cứ dành thời gian để nhích con số lên từng chút, mình của ngày mai sẽ giữ lại được gì?

Câu hỏi này không chỉ dành cho trò chơi. Đầu tư, làm việc, chuyển việc hay cùng ai đó tạo ra một thứ gì đều có phần khó đoán trước kết quả. Tuy vậy, tiền bạc, sức khỏe và các mối quan hệ không thể được đối xử giống như điểm số trong game.

Có hai điều đáng nghĩ: “Nếu thuận lợi, mình sẽ được gì?” và “Nếu không thuận lợi, mình có thể mất gì?”. Ngoài ra, có những thứ vẫn quan trọng dù không trở thành một sản phẩm cụ thể, như niềm vui và sự nghỉ ngơi.

Khi thôi chỉ chạy theo tỷ lệ thắng, trên màn hình chiến thuật của cuộc đời, cuối cùng ta mới bắt đầu nhìn thấy chính cuộc sống mình đang sống.

1. Tìm được một lợi thế nhỏ không bảo đảm sẽ thắng mãi

Trong các trận Pokémon, ta có thể tìm hiểu những bộ chiêu thức và cách dùng phổ biến, xác định đối thủ mà đội mình khó đối phó, rồi thử cách chọn và đổi Pokémon. Chạy mô phỏng hàng chục nghìn lượt cũng có cái thú riêng.

Nhưng chỉ tăng số lượt không có nghĩa là đã tái hiện đúng những trận đấu thực tế. Cách chọn đối thủ, quyết định của người chơi, luật chơi, xu hướng và những nước đi chưa được tính đến đều có vai trò. Nếu giả định lệch, con số dù chi li đến đâu cũng có thể chỉ là kết quả tính rất kỹ trên một giả định lệch.

Vì vậy, không thể coi câu “Tỷ lệ thắng thực sự của một đội hình mạnh sẽ ổn định ở khoảng 54–55%” là quy luật của toàn bộ trò chơi.

Chẳng hạn, dù giả sử xác suất thắng trong một điều kiện nhất định là 55%, đánh 100 trận cũng không có nghĩa là chắc chắn thắng 55 trận. Chuỗi thua vẫn có thể xảy ra. Khi đối thủ hoặc môi trường thi đấu thay đổi, chính giả định 55% ấy cũng có thể thay đổi.

Với hoạt động có tiền được mất, chỉ đếm số lần thắng lại càng chưa đủ. Hãy lấy một ví dụ giả định để giải thích: thắng thì được 1 đơn vị, thua thì mất 2 đơn vị. Dù xác suất thắng là 55%, kết quả trung bình mỗi lượt vẫn âm 0,35 đơn vị. Đây là phép tính minh họa, không phải thành tích của một trò chơi hay phương pháp giao dịch cụ thể.

Gộp mạt chược, poker, cá cược thể thao và giao dịch ngắn hạn vào một câu “Cứ lặp lại nhiều lần là thu được lợi thế nhỏ” rất dễ dẫn đến hiểu sai. Mỗi hoạt động khác nhau ở chỗ lợi thế có thực sự được kiểm chứng không, đã tính phí và thua lỗ chưa, và liệu có hết khả năng tiếp tục giữa chừng hay không. Bài viết này không khuyến khích cá cược hay giao dịch ngắn hạn.

Ta thích thời gian tìm chiến thuật, muốn tăng thứ hạng, hay muốn vui cùng bạn bè qua những trận đấu? Có thể tách các mục đích ấy ra trước. Nếu điều thú vị là “tìm nước đi tối ưu”, ta không có nghĩa vụ lặp đi lặp lại mãi sau khi đã tìm thấy.

2. Điểm xếp hạng thay đổi không có nghĩa thời gian vui chơi đã biến mất

Ở một số trò chơi, cách xử lý thứ hạng hoặc điểm xếp hạng thay đổi khi sang mùa mới. Nếu luật chơi hay xu hướng thay đổi, đội hình mạnh hôm qua chưa chắc còn mạnh như cũ.

Khi coi con số là thành quả duy nhất, ta có thể mệt mỏi vì nghĩ: “Cố mãi mới lên được, giờ lại bắt đầu lại sao?”. Nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là quãng thời gian ấy chẳng để lại gì.

Những lần cười cùng bạn bè, niềm vui trong một trận đấu căng thẳng, cảm giác tiến bộ đôi chút, hay khoảng thời gian tạm gác công việc. Dù không thể ghi những điều này vào hồ sơ kinh nghiệm làm việc, chúng cũng không mất đi giá trị.

Nếu mỗi lần bắt đầu một sở thích lại phải đi phỏng vấn với câu “Kiếm tiền từ nó được không?” hay “Đưa vào hồ sơ thành tích được chứ?”, chắc niềm vui sẽ xin nghỉ việc trước tiên.

Kết thúc bằng câu “Hôm nay vui thật” cũng đủ rồi. Mặt khác, nếu cảm giác bắt buộc lấn át niềm vui, ta có thể giảm số trận, đổi cách chơi hoặc nghỉ một thời gian. Đặt giới hạn thời gian và tiền bạc trước khi bắt đầu, thay vì đợi đến lúc bực vì thua, sẽ giúp việc nhìn lại dễ hơn.

3. Nếu thích phân tích, thử lưu lại những điều mình nghĩ ở bên ngoài trò chơi

Không cần biến mọi cuộc chơi thành sản phẩm. Nhưng nếu vốn thích phân tích hoặc sáng tạo, việc đưa những suy nghĩ trong game sang một hình thức khác cũng có thể là một niềm vui.

  • Từ kinh nghiệm so sánh đội hình Pokémon, làm một công cụ đánh giá nhỏ cho thấy rõ các điều kiện so sánh.
  • Xem lại tình huống từng phân vân khi chọn Pokémon ra sân, rồi viết bài giải thích: “Với những điều kiện này, vì sao mình chọn như vậy?”.
  • Hệ thống hóa quyết định đánh tiếp hay lui về phòng thủ trong mạt chược theo thông tin có ở thời điểm đó, thay vì chỉ nhìn kết quả rồi phán xét.
  • Dùng ví dụ poker giả định để làm tài liệu giúp phân biệt tỷ lệ thắng với lãi lỗ.
  • Từ những thiên lệch dữ liệu hoặc cách xử lý chi phí phát hiện khi kiểm thử giao dịch, cải thiện quy trình kiểm chứng.
  • Tạo giao diện phân tích, rồi chỉnh cách hiển thị và thao tác để người khác thay đổi điều kiện mà không bối rối.

Khi đó, thứ còn lại không chỉ là thứ hạng, mà còn là cách đặt giả thuyết, lưu hồ sơ, giải thích, tính toán và xây dựng ứng dụng.

Tuy nhiên, làm ra công cụ không có nghĩa là công cụ đúng, và công bố nó cũng không có nghĩa sẽ kiếm được việc. Nên lưu cả những điều kiện đã giả định và những gì chưa tái hiện được. Đừng trình bày điều chưa biết như một kết luận chắc chắn chỉ vì nó nằm trên một giao diện đẹp.

Khi công bố, cũng cần chú ý điều khoản sử dụng trò chơi và các tư liệu, thông tin cá nhân, cũng như bí mật công việc. Không thể mặc nhiên mang dữ liệu hay quy trình của công ty lên GitHub cá nhân hoặc hồ sơ sản phẩm của mình. Có thể dùng ví dụ tự làm hoặc dữ liệu giả định trong phạm vi được cho phép.

Cách nghĩ tương tự cũng dùng được trong cải tiến công việc, sử dụng AI, VBA, xây dựng tài liệu quy trình và làm rõ yêu cầu. Thay vì chỉ nói “Đã cố gắng bao nhiêu giờ”, hãy trình bày được “Đã kiểm tra gì, thay đổi gì và xác nhận được đến đâu”. Những điều ấy có thể hữu ích ở công việc khác, nhưng không bảo đảm sẽ được đánh giá tốt hay chuyển việc thành công.

4. Tiền có thể mở thêm lựa chọn. Nhưng đầu tư cần được xét riêng với nguồn tiền giữ cuộc sống ổn định

Có tiền dư ra đôi khi giúp ta xử lý chi phí bất ngờ, cân nhắc một quãng nghỉ hoặc chuẩn bị rời công việc không phù hợp dễ hơn. Ý nghĩa của việc có tiền duy trì cuộc sống không chỉ là tăng con số trên màn hình.

Tuy nhiên, không thể vẽ một con đường thẳng rằng “Cứ đầu tư là tự do hơn”. Giá có thể giảm, tài sản có thể khó bán khi cần tiền, và khoản lỗ có thể còn đó. Nắm giữ lâu không có nghĩa là chắc chắn sẽ về lại vốn.

Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) giải thích rằng nên lựa chọn giữa tiết kiệm và đầu tư phù hợp với tài chính gia đình và kế hoạch cuộc sống. Đầu tư dài hạn, góp vốn định kỳ và đa dạng hóa là những cách tiếp cận trong tích lũy tài sản, nhưng giá trị khoản đầu tư vẫn có thể giảm xuống dưới số vốn ban đầu. Lãi kép cũng là cơ chế tái đầu tư phần lợi nhuận đã có, chứ không phải bộ máy hứa hẹn mức lãi cố định hằng năm. Kiến thức cơ bản về tích lũy tài sản của FSA Nhật Bản

“Có giữ được an toàn không?”, “Khả năng tăng giá trị ra sao?” và “Có dùng được khi cần không?” là ba câu hỏi khác nhau. Nên xét riêng tiền sinh hoạt, tiền sắp phải dùng và khoản dự phòng chi phí bất ngờ với tiền đầu tư có giá trị biến động.

Hướng dẫn dành cho nhà đầu tư của Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) cũng đề nghị xem xét mục tiêu, thời gian trước khi cần dùng tiền, mức thua lỗ có thể chịu đựng, cùng với chi phí và khả năng chuyển tài sản thành tiền. Chi tiết của hệ thống khác nhau giữa các nước, nhưng nguyên tắc không chỉ nhìn vào con số lợi suất vẫn đáng tham khảo. Đặc điểm và rủi ro của các sản phẩm đầu tư

Không nên trượt sang việc vay tiền hoặc lấy tiền sinh hoạt để đầu tư thêm nhằm gỡ lỗ. Có đầu tư hay không, và bao nhiêu thì không ảnh hưởng cuộc sống, còn tùy thu chi, nợ, các khoản cần dùng và thời gian. Bài viết này không thể quy định một hạng mục bắt buộc hay tỷ lệ phân bổ chung cho tất cả mọi người.

Mối quan hệ giữa thu nhập và cảm xúc cũng không phải một lời bảo đảm đơn giản. Nghiên cứu năm 2023 phân tích lại dữ liệu của người trưởng thành có việc làm tại Hoa Kỳ ghi nhận mối liên hệ dương giữa thu nhập hộ gia đình và mức hạnh phúc cảm xúc hằng ngày, nhưng hình dạng của mối liên hệ khác nhau giữa các nhóm có mức hạnh phúc khác nhau. Đây là phân tích dữ liệu quan sát, không cho thấy rằng tăng tài sản nhờ đầu tư chắc chắn sẽ khiến một người hạnh phúc hay tự do hơn. Nghiên cứu về thu nhập và hạnh phúc cảm xúc

Tăng tiền và đánh đổi giấc ngủ hoặc những mối quan hệ quan trọng để kiếm tiền không phải cùng một mục tiêu. Cũng nên tự hỏi liệu có thành ra “Mải tăng số dư đến mức đánh mất chính cuộc sống mà mình muốn dùng số dư ấy để bảo vệ” hay không.

5. Ngoài chiến thắng, còn có cảm giác được tự chọn, làm được và gắn kết

Thuyết tự quyết được Ryan và Deci tổng hợp năm 2000 xem tự chủ, cảm nhận về năng lực và sự gắn kết là những nhu cầu tâm lý cơ bản, đồng thời bàn về mối liên hệ giữa môi trường hỗ trợ các nhu cầu ấy với động lực và trạng thái tinh thần. Có thể dùng nó như một góc nhìn để xem lại hoạt động của mình, chứ không phải ba nút bấm bảo đảm mang lại hạnh phúc. Tóm tắt bài báo về thuyết tự quyết

Nói bằng ngôn ngữ đời thường, đó là ba câu hỏi:

  • Mình có tự nguyện lựa chọn và thấy lựa chọn ấy hợp với mình không?
  • Qua thử nghiệm và học hỏi, mình có làm được thêm điều gì không?
  • Có người mà mình cảm thấy an toàn khi gắn kết không?

Dù thua game, nếu việc xem lại trận đấu cùng bạn bè rất vui hoặc ta học được cách chơi mới, thời gian ấy vẫn có giá trị khác. Ngược lại, dù thứ hạng tăng nhưng không thể dừng và chỉ tiếp tục vì sợ phản ứng của người khác, ta có lý do để xem lại cách chơi hiện tại.

Công việc cũng vậy: chỉ “để lại sản phẩm” có thể chưa đủ. Có được trao đổi về thứ cần làm không, có giải thích và hỗ trợ cần thiết không, có chỗ để vận dụng sáng kiến của mình không cũng rất quan trọng. Điều này không có nghĩa phải tự quyết mọi việc, mà là có khoảng trống để hiểu lý do và nêu ý kiến hay không.

6. Cùng làm thì cũng cần thống nhất mục đích, phần việc và cách nói không

Cùng ai đó tạo ra công cụ, bài viết hoặc một hệ thống có thể giúp ta nhận thấy những điều mà làm một mình không thấy. Việc có người sử dụng sản phẩm hoàn chỉnh cũng mang lại niềm vui.

Trong nghiên cứu năm 2021 theo dõi người lao động tại Chile trong 6 tháng, Martela và cộng sự nhận thấy cảm giác được lựa chọn một cách tự nguyện và cảm giác mình tạo ảnh hưởng tích cực cho người khác dự báo cảm nhận về ý nghĩa công việc ở thời điểm sau. Tuy nhiên, đây là nghiên cứu quan sát dùng dữ liệu tự báo cáo, không phải bằng chứng rằng bản thân việc hợp tác giúp cải thiện hạnh phúc hoặc sức khỏe. Nghiên cứu theo dõi cảm nhận về ý nghĩa công việc

Nếu muốn hợp tác tốt, đừng dừng ở câu “Cùng nhau cố gắng”. Có những việc nên làm rõ trước khi bắt đầu:

  • Làm gì, cho ai?
  • Ai phụ trách đến đâu và được quyết định những gì?
  • Thời gian, ngân sách và sự hỗ trợ cần thiết có đủ không?
  • Nếu điều kiện thay đổi giữa chừng, cần trao đổi với ai?
  • Ghi nhận và xử lý thành quả, đóng góp như thế nào?
  • Nếu gánh nặng quá lớn, sẽ bàn chuyện thu hẹp hoặc tạm dừng ra sao?

Ngược lại, mục tiêu thay đổi liên tục, trách nhiệm chỉ tăng thêm, tiêu chí đánh giá bị đổi sau đó, hoặc vừa từ chối đã bị công kích nhân cách. Trong những tình huống ấy, không nên cố ép mình bằng lý lẽ “Đã là hợp tác thì hẳn phải tốt”.

Thay vì kết luận về con người của đối phương, nói cụ thể “Đã xảy ra việc gì, và vì thế không làm được điều gì” sẽ hữu ích hơn khi trao đổi hoặc quyết định. Công việc hỗ trợ cần thiết cũng có ý nghĩa, nhưng nếu một người phải ôm mãi phần đó vô thời hạn, cần xem lại cách phân chia.

Điều này cũng không có nghĩa là đơn phương bỏ mặc công việc đang có. Hãy kiểm tra phần việc và thời hạn, trình bày gánh nặng cùng ảnh hưởng của nó, rồi trao đổi về bàn giao hoặc điều chỉnh. Hợp tác không đồng nghĩa với nhận mọi thứ không có giới hạn.

7. Chia hoạt động thành năm nhóm để thấy rõ nên tăng hay giảm điều gì

Phần này là cách sắp xếp để xem lại việc sử dụng thời gian, không phải bảng xếp hạng được nghiên cứu xác lập. Cùng một hoạt động có thể thuộc nhóm khác tùy hoàn cảnh và cách tham gia.

Những việc nâng đỡ cuộc sống

Nắm rõ chi tiêu hằng ngày, tiết kiệm theo mục đích, giữ chi phí cố định trong khả năng, nghỉ ngơi, ngủ, ăn uống và vận động phù hợp với sức khỏe. Cũng nên tính đến việc khám chữa bệnh hoặc tìm tư vấn khi cần, và biết nơi có thể hỏi nếu gặp vấn đề về công việc hay chỗ ở.

Thay vì coi đầu tư là mục bắt buộc cho tất cả, trước tiên hãy nhìn xem cuộc sống hiện tại cần bảo vệ điều gì. Chi phí cố định cũng không phải càng cắt càng tốt đến mức bỏ cả nơi ở an toàn hay chăm sóc y tế cần thiết.

Những việc để lại năng lực hoặc hồ sơ công việc

Cải tiến công việc, làm tài liệu quy trình, học cách dùng AI hoặc VBA, tạo ứng dụng, viết bài, làm công cụ phân tích, cải thiện giao diện và làm rõ yêu cầu. Ghi lại những gì mình đã làm trong phạm vi có thể kiểm chứng.

Không cần dựng nên thành tích lớn lao để có thứ ghi vào hồ sơ kinh nghiệm. Một cải tiến nhỏ cũng được, miễn là giải thích được vấn đề, cách làm và kết quả đã xác nhận. Việc có được công bố hay không cần kiểm tra riêng.

Những việc nên chọn sau khi xem kỹ điều kiện

Chuyển việc, làm thêm, cùng sáng tạo, dự án ở công ty, cộng đồng, tình yêu hay hôn nhân. Ngoài điều mong đợi, hãy xem cả thời gian, chi phí, vai trò và cách trao đổi khi bất đồng.

Đừng biến tình yêu hoặc hôn nhân thành nhiệm vụ bắt buộc phải hoàn thành, hay món hàng chỉ chọn theo lời lỗ. Xây dựng một mối quan hệ trong khi tôn trọng mong muốn của cả mình và người kia khác với so sánh điều khoản hợp đồng lao động.

Những việc để tận hưởng chính khoảng thời gian ấy

Pokémon, mạt chược không cá cược, các trò chơi khác, manga, anime, karaoke, đi dạo, tắm suối nước nóng hay phân tích điều mình thích. Thấy vui, thấy bình tâm hoặc được trò chuyện với ai đó cũng đủ là lý do.

Nếu chúng trở thành chất liệu cho bài viết hay sáng tác, đó là niềm vui thêm vào. Không trở thành thì cũng không phải đã “trượt môn vui chơi”.

Những việc cần xem lại xem gánh nặng có đang tăng không

Thức khuya chạy theo điểm xếp hạng, dùng cả tiền sinh hoạt cho gacha hoặc cá cược, đăng bài chỉ để được người khác công nhận, họp không rõ mục đích, hay công việc không có giới hạn trách nhiệm.

Đừng chỉ nhìn tên hoạt động rồi kết luận tất cả đều xấu. Hãy xem “Mình có muốn dừng mà vẫn tiếp tục không?”, “Có đang dùng thời gian hoặc tiền vốn không định dùng không?” và “Sức khỏe hay quan hệ có bị ảnh hưởng không?”. Trước khi đổ thêm vào để gỡ lại, nên dừng một chút để nhìn rõ tình hình.

8. Nhìn cả kết quả trung bình tốt đẹp lẫn tổn thất khi vấp ngã

Giả sử một phân tích trận đấu đưa ra đội hình có tỷ lệ thắng trung bình 54%, nhưng chỉ thắng 33% khi gặp một loại đối thủ nhất định. Đây cũng không phải số đo thực tế, mà là ví dụ để suy nghĩ.

Nên chỉ nâng mức trung bình hay tăng khả năng đối phó với đối thủ khó ấy? Điều đó còn tùy tần suất gặp họ và sức mạnh phải đánh đổi ở các kèo khác. Không phải cứ “nâng con số thấp nhất” là chắc chắn thành mạnh nhất.

Trong cuộc sống, ngoài thu nhập hằng năm hay những mặt có vẻ vui, ta cũng có thể nghĩ đến điều xảy ra lúc gặp khó khăn. Công việc giảm, sức khỏe có vấn đề, người cùng làm không thể tiếp tục tham gia, hoặc thị trường giảm đúng lúc cần tiền. Khi đó, có điều chỉnh được chi tiêu hoặc vai trò không, và có nơi để hỏi hay nhờ hỗ trợ không?

Trong phân tích số liệu, giá trị ở vị trí 5% tính từ phía thấp có thể được gọi là P5; người ta cũng có thể xem trung bình của một khoảng kết quả ở phía bất lợi. Nhưng ngưỡng 5% không phải “điều tệ nhất có thể xảy ra”, và ta cũng không thể tính chính xác phân phối hạnh phúc của một cuộc đời.

Vì vậy, thay vì chấm điểm cuộc sống, hãy đặt ra một tình huống cụ thể: “Nếu khoản thu này giảm thì sao?”, “Nếu người này nghỉ thì sao?”, “Nếu kế hoạch này chậm thì sao?”. Viết ra điều gì sẽ gây khó khăn và hiện giờ có thể chuẩn bị gì thường dễ dùng hơn.

Không thể loại bỏ mọi chuyện xấu. Chuẩn bị đến mức đánh mất cuộc sống và niềm vui hiện tại cũng không ổn. Cách nghĩ ở đây là xem cả mức nghiêm trọng nếu sự việc xảy ra lẫn gánh nặng của việc chuẩn bị, để giữ lại khoảng trống giúp mình đứng dậy và sắp xếp lại.

9. Đừng chỉ tính các mối quan hệ như bảo hiểm lúc khó khăn

Phân tích năm 2010 của Holt-Lunstad và cộng sự, tổng hợp 148 nghiên cứu tiến cứu, ghi nhận mối liên hệ giữa kết nối xã hội mạnh hơn và khả năng sống sót trong thời gian theo dõi. Tuy nhiên, đây là kết quả tổng hợp nghiên cứu quan sát, không chứng minh rằng tăng giao tiếp xã hội sẽ cải thiện sức khỏe của một cá nhân. Nghiên cứu về quan hệ xã hội và nguy cơ tử vong

Không thể biến kết quả ấy thành mệnh lệnh “Thêm bạn là sống lâu” hoặc “Kết hôn là giải quyết được”. Thay vì tăng số người gặp gỡ, nghĩ xem mình có thể nói chuyện một cách yên tâm không, có được tôn trọng dù khác ý kiến không, thường giúp nhìn lại cuộc sống dễ hơn.

Có người để tâm sự có thể là chỗ dựa. Nhưng cũng không nên chỉ xem người khác là “tài sản hữu ích khi mình gặp khủng hoảng”. Họ có hoàn cảnh riêng, có quyền từ chối và cũng có lúc cần được giúp đỡ.

Việc cần hỗ trợ vì bệnh tật, khuyết tật, nuôi con hay chăm sóc người cần trợ giúp tự nó không phải dấu hiệu của một mối quan hệ xấu. Điều quan trọng là gánh nặng có dồn quá mức về một phía không, có thể tìm thêm nguồn hỗ trợ thay vì chỉ tự gánh với nhau không, và ý muốn cùng ranh giới của mỗi người có được tôn trọng không.

Một mối quan hệ không cần phải khiến ta tràn đầy năng lượng sau mỗi lần ở bên nhau mới được coi là tốt. Tôn trọng nhau cả trong ngày khó khăn khác với lúc nào cũng cảm thấy dễ chịu khi ở cạnh nhau.

10. Trước khi nghĩ đến thắng, thử kiểm tra bảy điều

Khi tham gia một hoạt động chưa thể biết trước kết quả, hãy thử những câu hỏi sau:

  1. Lúc này, mình đang tận hưởng điều gì và muốn nhận được gì?
  2. Nếu thuận lợi, điều gì sẽ còn lại; nếu không thuận lợi, mình vẫn học được gì?
  3. Thời gian, tiền bạc và sức lực có thể mất có nằm trong mức mình chịu được không?
  4. Mình có tự nguyện lựa chọn và thấy lựa chọn ấy hợp với mình không? Có thể điều chỉnh cách làm không?
  5. Nếu liên quan đến người khác, đã trao đổi được về mục đích, phần việc và gánh nặng chưa?
  6. Khi gặp khó, có đường để xin tư vấn, thu hẹp quy mô hoặc sắp xếp lại không?
  7. Dù không để lại một sản phẩm cụ thể, mình vẫn muốn dành thời gian này chứ?

Không cần có câu trả lời thật hay cho tất cả. Hôm nay kiểm tra một khoản chi, đặt giờ ngừng chơi game hoặc làm rõ một phần việc. Có thể bắt đầu từ những điều chỉnh nhỏ như vậy.

Không cần xóa hết sự bất định, cũng không cần biến mọi sở thích thành công việc.

Thắng thì vui. Thua cũng không phá vỡ cuộc sống, và vẫn còn niềm vui hoặc điều đã học. Hãy tăng dần khoảng trống như thế, rồi chọn điều mình muốn thử sức.

Cuộc đời không phải một bảng đấu duy nhất để tối đa hóa tỷ lệ thắng. Cứ tiến lên, nhưng cũng nhớ cho con người đang sống bên ngoài màn hình chiến thuật được nghỉ ngơi tử tế.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềChiếm bàn rồi vẫn thua?Cẩm nang Shadowverse: Worlds Beyond
  2. Trả thù không cứu được bạnHanzawa Naoki và trò chơi địa vị công sở
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịTháng 9 ở vùng nội địa Nhật Bản vẫn chưa hẳn là mùa thuchuyến một đêm từ Matsumoto, Suwa đến Tajimi và Mizunami, nối các bảo tàng trong nhà với những phần ăn “lỗi tỉ lệ”
  4. Demon Slayer ở Joyfull“chiêu chém mặt nước” của Giyu, nước đâu rồi?
  5. Gã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại
  6. Minecraft chui vào Elden Ringgame ghép bằng AI có chơi thật được không?

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Quan hệ

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.

Quảng cáo

Bài viết mới

  1. 1Gears of War: E-Day liên tục mất kết nối: tiến trình chơi mạng có bị mất luôn không?
  2. 2400 tín dụng miễn phí của Gamma có tự làm mới hằng tháng không?
  3. 3Tokaido Main Line ở ga Nagoya là JR? Sân ga và lối vào
  4. 4Bốn người lớn ăn takoyaki đến no thì cần bao nhiêu viên? Hãy tính khoảng 100–120 viên
  5. 5Tìm áo mặc trong áo khoác dài mùa đông, cuối cùng gặp món second-hand 700 yên đầy bất ngờ
Quảng cáo